カニ。

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2020年09月04日封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:B34 イデアドライブ) (0)
2020年08月28日総合ルール ver.1.60 公開、よくある質問の更新 (0)
2020年08月16日IGOBしやすいプレイヤーの話 資料編2 (0)
2020年08月13日IGOBしやすいプレイヤーの話 資料編1 (0)
2020年08月05日封入率と、購入ボックス数の話(Z/Xのリゲルやアスツァールが高騰する理由) (0)
2020年08月04日封入率と、購入ボックス数の話(Z/Xのユーザー1人分とは) (0)
2020年08月03日封入率と、購入ボックス数の話(Z/Xのエンジョイデッキを組むために) (0)
2020年07月31日封入率と、購入ボックス数の話(TCG遍歴と、特にZ/Xの封入率) (0)
2020年07月26日ルールサポートからもらってた回答の話 (0)
2020年07月09日封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:E23 ゼクメモ!) (0)
2020年06月28日カカオ試作版 (0)
2020年06月27日封入率と、購入ボックス数の話(プレメモ:ネコぱら) (0)
2020年06月15日封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:E22 ドリームステージ) 下書き (0)
2020年05月31日開封結果と来年用のメモ (0)
2020年05月17日イデア雷鳥(32弾) (0)
2020年05月16日封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:B33 フロンティア) (0)
2020年04月06日パートナーゼクスとレベル能力の話 (0)
2020年04月05日イデアニーナ(32弾版) (0)
2020年04月04日イデアニーナ(32弾直前フリーカード版) (0)
2020年03月18日ゲーム進行度合いとイデアライズのオーバーブーストの話 (0)


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