ノーマルレアの怪人ユニット、牛靴仮面。
レンストでは4体目の仮面怪人ですが、レアリテイ以外にも初めてな面が。
以前ニットさんがカード考察で、同時収録のテレビ仮面について述べた際に「仮面怪人シリーズのお約束…」と書かれた様に、テレビ、野球、機関車の3仮面怪人は、山札参照効果なのでした。
牛靴仮面は一転して、戦闘員利用型の効果です。ゼルモダの時に書いた様に、時代にそぐわない効果ですね。
NC5でSP2になるってのは凄いんですけど、条件がまた厄介です。
NC効果は「自軍エリアの戦闘員ユニット1体につき、BP+1000され、BP8000以上の時SP2になる」
はい、ユニットなのでウガッツバイクじゃ駄目です。
元のBPが2000なので、戦闘員が6体以上必要です。
元祖?ゴレンジャーハリケーンが5人の技なのに、7人以上でないと打てません、ビデオとかで原作確認したら本当に7人以上で黒十字ハリケーンしてるって可能性はありますが。
ラッシュエリアも数に含むとはいえ、戦闘員6体以上ってのは結構キツいものがありますね。
当然何らかのBPアップ効果の併用が欲しくなりますし、結果+6000以上が確保できるなら、戦闘員は0でも良いってのが味噌でしょうか。
黒単ヘルサターンでは、NC5がネックとなりますから、黒としては特徴・怪人を活かしたBPアップが現実的です。
って、芋ヨーカンや巨大化爆弾じゃ+3000、旧アポロガイストでも1体につき1000ですし、これ等をデッキに入れるとなると怪人デッキとなり、戦闘員が不足する事確実です。
普通に青黒で戦闘員デッキと見せかけて、ラーデウスでインチキ戦闘員+ゾル大佐なら届きそうです。
1番ゾル大佐、2番ラーデウス、3番ザビー、4番本物の戦闘員、5番牛靴と繋げば、牛靴のBPは10000超えとなり、ザビー以外でストライクして5点…旧タイムファイヤーでもう1点ですね。
ストライクナンバーの被る緑、戦闘員の居ない黄はともかく、赤なら有りかもです、赤も戦闘員は居ませんが。
ラーデウスなんてインチキしなくても、ラウズカードやガオソウルで底上げ可能だし、ミラワで守れる可能性もあります。
勝ちよりネタ優先なら緑黒なんでしょうけど。
ファイブマン(旧)からコンビネーションとか、新1号やCCからコンビネーションする牛靴仮面。
ゴレンジャーストームを併用する牛靴仮面。
かなりシュールな絵になります。
ところで、戦隊怪人ってゴレンジャーの仮面怪人が器物系でしたが、長い歴史の中では生物系や妖怪系、訳わからん生き物(宇宙人とか)なんかとバラエティーに富んでいます。
にもかかわらずレンストでカードになってる一般怪人って器物系じゃないのはベンGとシノビドグラーにキリカゲとビンボーガミぐらい…と少ないのはなんでだろう?
ようやくメカシンカ…半分生き物が2体出ましたが、巨大メカ2つ(ガインガインとファンクラッシャー、ゴードム入れたら3つか)に蛮機獣と次元獣が1つずつ、ゴーマ怪人が2体、仮面怪人はこれで4体。それとVSのスタタンゾ(カーレン×オーレ)。
あっ、オルグがなんか分類できない変なの(猛獣使い)出てますね。
まあ生き物枠はライダー怪人で使うからですかねぇ。もしそうだとモンガーとかモズーとか、最近だと臨獣拳士なんかは辛いですが。
ゴズマやメス、バルバンにロンダーズなんかはモチーフやネーミング的に微妙かもしれませんが、だったらベーダーとか出してくれても良いんじゃないのかなあ。ケンダマラーとか馬鹿馬鹿しくて良いと思うけど。
という訳で、次弾じゃ戦隊参戦に合わせてモズー収録にちょっぴり期待。
登録タグ: レンジャーズストライク コラム
テーマ:スタンスと思い入れと | 投稿日時:2010/04/13 15:34 | |
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク | ||
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