はいぱぁ・すくらむ・こんばぁじょん

何が正しいか、歴史が証明する!
歴史は勝者が作る!
正義を語るには、勝利と云う結果が必要だ。
力無き正義は無力なり!

って、現実を認めつつ、「やっぱり愛だよね」って自己満足の涙に溺れる……。
そんな体感が味わえる、ユルーイブログになりそうな予感。

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昭和ライダー特訓計画

昨日のデッキ

黄14
ジェイクロッサー
アクロバッター×2
ブラック
RX(旧)×1
RX(新)×2
バイオライダー
緑24枚
変身一発×2
1号×2
V3(新)
ライダーマン(旧)

ストロンガー(旧)
チャージアップストロンガー×2
スカイライダー
スーパー1
マルチ2枚
トライゴウラム×2

スカイライダーとスーパー1は、オルゴール&クウガゴウラムに引っ掛からない貴重なバイク乗りですね。
ライダーマンはレッカー用に入れているのですが活躍の記憶がありません。
Xは同型対策で、自分のコマンド空ける為に積んでる側面もありますが、3は要らないかも。

バイクもあと1~2枚有って良さそうでしたね。
昨日負けた時は初手にトライゴウラム見たっきり、他のバイク引かずに終わりましたから。山残り15枚ぐらい中にトライゴウラム含めて6枚(笑)。

変身一発は要らないかなあ。
チャージアップが手札で腐ったなら、ブラックで捨てる手が有りますからね。
まあ逆にストロンガー捨てると考えれば、変身一発でストロンガーを捨札からラッシュできるとも言えますが。

色の異なるアマゾンはともかく、同じ緑なのに入っていない2号とZXには申し訳なく思います。


今の環境(流行)では大して力を発揮できないのが現実ですが、高額カード使ってるだけあって潜在能力は伊達じゃないです。バンバン除去して多段ダメージ。
SRが7種16枚、Rも2種6枚、

1ローテーションで最大何点入るって、分数で2ストライク、トライゴウラムで2ダメージですからね。
フリーストライク能力(を得る可能性があるの)が1号、V3、X、ストロンガー、スーパー1にチャージアップストロンガー、ダメージ能力持ちがRX。
確かにチャージアップはそうそうラッシュできない、V3のストライク条件は厳しい、Xはコピーだから当てにならないって言っても、数有ればどうにでもなります、この質なら。
5番迄で3ストライクして、後はトライゴウラムからライドオフしていけばすぐに7点入ります。
昨日の勝った2戦はトライゴウラム2台体制でしたから特に楽。
各種1枚ずつ場にある感じだと
ジェイクロッサーからV3で分数ストライカー除去って1点、ブラックかバイオライダーが分数ストライク、ライダーマンとスカイライダーが裸で歩いて1/5で1点。
1号かストロンガーかスーパー1かRXか、それらがコピーできるならXが、トライゴウラムに乗って降りて、自身とバイクで1点ずつ、アクロバッターに乗って降りてもう1点。
6点取ってバイクがなくなりますが、チャージアップストロンガーいれば止めの1ストライクですね。

問題はそんだけユニットを溜め込む事が、クウガゴウラムに邪魔される事ですね。

変身一発抜くのは確定。
ライダーマンとXは2積みに減らしたとして、けど1号3積みにして。
ジェットスライガー入れたいですね。
チャージアップ抜くしかないかなあ。

ジェットスライガーでクウガゴウラム処理して、相手のコマンド埋まってジェットスライガーが使えなくなったらトライゴウラムにゾードアップ、一見良さそうですが、ジェットスライガー重いんだよね…。
アクロバッターはカブト対策で外せないしなあ。

ロボイザーやマックジャバーは次弾収録ですが、ビークル除去能力持ってないですかねぇ。
ヘルダイバー、ブルーバージョン、スカイターボ、ロードセクター辺りが出てくれて、そっちでも良いですけど。

黄14
アクロバッター×2
ジェイクロッサー
ブラック
RX(旧)
バイオライダー
緑24
ジェットスライガー
1号
V3(新)×2
ライダーマン(旧)×2
X×2
ストロンガー(旧)
スカイライダー
スーパー1
ZX(旧)×2
チャージアップストロンガー×1
マルチ2枚
トライゴウラム×2

こんな感じかしらん。
ZXとチャージアップは悩むけど、入れない選択肢もあるから。

登録タグ: レンジャーズストライク  デッキレシピ 

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テーマ:ネタ羅列投稿日時:2010/02/12 10:27
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク  
表示範囲:全体
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