チェンジロボ(のパーツ)とくれば、当然バイオロボ(のパーツ)も来る訳です、ここでは。
バイオジェット2号
カテゴリ青、BP6000
必要パワー4+(自軍Sユニットを3体パワーゾーンに送る)
Mユニット、特徴メカ、航空機
・これをラッシュした時、自軍パワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば、2枚選んで捨札にする。1枚しかなければそれを捨札にする。
【ステルス】相手がオペレーションの効果でユニットを選ぶ時、このユニットを選ぶ事はできない。
なんとSユニットが3体も必要…一部のLユニットやSCユニットには、5体捨札って追加条件もありますが、Mユニットでは唯一にして最も重い追加条件を持っています。
パワーを捨札にするのは追加条件ではなく、効果名を持たない効果です。
通常手順でのラッシュなら追加条件でSユニット3体を送っているので、パワーゾーンの表向きのカードは必ず3枚以上あります。つまり、必ず2枚捨札が発生しますが、送ったばかりのSユニットのカードに限らず、チャージ等でパワーゾーンに予め置いてあったカード(必要パワー4ですから)から選ぶ事も可能です。いずれにせよ、結果的に1しかパワーは伸びません。
コストをバイオドラゴンで代用して支払った場合、Sユニットの代わりに山札からカードが送られますので、やはり捨札は発生します。
予め置いてあるカードが全てダメージで、コストをデカベースクローラーで支払えば、捨札は発生しませんがパワーは伸びません。
逆に、予め置いてあるカードに表向きのものがあれば、そこから捨てる事となりパワーが減少します。
これはあくまでも効果なので、バラクティカの効果で追加ラッシュ(2体目同時ラッシュ)した場合は2体分…最大4枚の捨札が発生しますし、ギラン円盤の効果やフォッグマザーの効果でラッシュした場合も捨てなくてはなりません。
バイオロボへの合体時に、アイシーの効果で山札から直接捨てる分には、ラッシュを省いてるので捨札は発生しませんが。
と、追加条件も重いがそれ以上にラッシュ効果が負担になるユニットです。
効果名のある効果は、相手オペレーションに選ばれないってそれなりに強力なもの。つまり、直接除去はされないって事ですし、隠流でぶつけられるって事もないって事です。が、このユニットがアタックした時に隠流で目標を変えられたり、ラッシュした時に疾風流を喰らう可能性は残ります、選んだ訳ではないので。
また、ユニットやビークルの効果に選ばれるのは避けられないので、圧縮・ダイナマイトは平気でもパトアーマー・ランドライオンには飛ばされる等、過信は禁物です。
BP6000は強い部類なので、場に出てしまえばアタッカーとして使えるレベルなのですが、ラッシュの手間を考えると使い辛いユニットです。
これを合体目的以外でデッキに入れるとなると、とにかく厄介です。デメリットを逆手に取って有効活用するぐらいでないと、使う価値がありません。
一番は、ベンGの効果を使うデッキでしょうか?
つまり、自分じゃラッシュしないで、ベンGの効果で相手への除去オペレーション代わりに使う、これなら現状(そしておそらく将来的にも)最高のカードです。
もっとも、追加条件の部分を相手に実行させるって(ベンGの)効果ですので、相手に捨札を発生させる事はできず、パワーを3伸ばしてしまいますが。
後は捨札を増やしたいデッキでは活躍できます。スロット的に入れる余地が有ればですが。
バトルフィーバーロボ(2nd)やゲキトージャウルフの追加条件の変更、ダイナブラックや宇宙忍デモスト、タイムシャドウSMの特殊ラッシュ条件を満たすには有効かもしれません、一応パワーも1増える(通常ラッシュの場合)ので。他ではゴードムの起動とか、ライオトルーパーの回収準備ですかね。車両デッキに放り込んでイエローアーマーで車両を拾うのも有りでしょうが、それならパトストライカーでストライクする方が簡単なので採用はまずないですし。
パワーが一瞬3増えてから2減るので、ダイデンジンにも良いのですが、カテゴリも一致すると言え、同一デッキに放り込むにはちょっとスロットが厳しいか。これ1つのみ追加なら充分可能ではありますが。
ダイデンジンと効果の発動条件の似ているゼロノスVFにも使えなくはないですが、こちらはこれ使うよりもバイオジェット1号やフラッシュキングのパーツ…ジェットデルタ、ジェットシーカーの方が使い易いかもしれません。
改めて見直してみましたが、バイオロボへの合体を目指さないとなると、ベンGの弾ぐらいしか使い道がなかったですね。
逆に、合体を目指すデッキのフォローに如何にデモストの相性が良いかは確認できました。
登録タグ: レンジャーズストライク カードレビュー
テーマ:悪さしたい | 投稿日時:2010/01/08 12:02 | |
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク | ||
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