はいぱぁ・すくらむ・こんばぁじょん

何が正しいか、歴史が証明する!
歴史は勝者が作る!
正義を語るには、勝利と云う結果が必要だ。
力無き正義は無力なり!

って、現実を認めつつ、「やっぱり愛だよね」って自己満足の涙に溺れる……。
そんな体感が味わえる、ユルーイブログになりそうな予感。

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フラッシュキング向け?

6弾カードの話

仮面ライダーG4(XG6)
緑黒マルチ、必要パワー6、Sユニット、BP2000?、SP1/5

・これが自軍捨札にある間、自軍ラッシュフェイズ中、自軍コマンドを1つゲームから除外してから、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
【ギガント】
これをラッシュした時、特徴「仮面ライダー」を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。


はい。BPは読めなかったので、もしかしたら3000かもしれません。
特徴は多分、仮面ライダー、メカ、男、だと。
忍者以外では珍しい、特殊ラッシュ能力持ちです。

と言っても、Mユニットのコストで使い回すなら、緑ならZXの方がお手軽かつ優秀ですね、コマンドとして使えますから。
青ならデモストがあります、が、合体狙いの時のデモストは、そう役立つものじゃないです。パワーが伸び悩むので、タイムロボ以外だと意外に使えません、まあ焼き効果で時間は稼げるし便利っちゃ便利ですが。
じゃあ、コイツは捨札から戻ってくるから黄色向けかと言えば、正規ラッシュするには緑黒ですからね。コマンド除外のコストも重いし。
タイトルに付けたフラッシュキングがベストだと思われます。
手札に来たらパワーチャージ、山にある時にパワー6あればゴールドプラチナムで呼べます。
捨札に落とすのは、パワーから落とせば良いでしょう。ジェットデルタ、ジェットシーカーのラッシュで落とすなり、合体後のキングの能力発動で落とすなり。
パワー加速に自信があるなら、デッキにタイムシャドウSM入れておけば余裕です。
拾うのにコマンド1つ除外とは言え、運次第で(=対象が居れば)除去しつつ、青じゃ難しい5番でのストライクで打点アップ。
合体即効果で2ダメージ取って、翌ターンに多段て5点とか狙えます。


最初はバイオロボで考えてましたが、どう考えても、コマンド除外で粒子斬りも撃つってのは無理です。



ところで、斬鬼さんに続いての芸能スキャンダル?は夏みかんとはね。
相手はピラメキッドですか(笑)。

登録タグ: レンジャーズストライク  カードレビュー 

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テーマ:悪さしたい投稿日時:2010/08/27 07:08
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク  
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