はいぱぁ・すくらむ・こんばぁじょん

何が正しいか、歴史が証明する!
歴史は勝者が作る!
正義を語るには、勝利と云う結果が必要だ。
力無き正義は無力なり!

って、現実を認めつつ、「やっぱり愛だよね」って自己満足の涙に溺れる……。
そんな体感が味わえる、ユルーイブログになりそうな予感。

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昼の部

頭痛が酷くなってきた…夜の部どうしようか?悩むところです。

昼の部はライダー単→混合の流れでした。
ライダーは参加9名。
負け・負け・不戦勝ってところで階段崩れもあり終了。
オマケに対戦相手が昨日当たったディケイドFFRデッキ×2。内容にも触れるほどの事もなく蹂躙だし。
ちなみに怪人デッキ使ったんですけどね。
1試合目はディケイドライバーを1度はゴルゴムしたものの、オロチはカウントされるわ、最後にリボルケインでゴルゴムダメージだわ。
2戦目はディケイドライバー使わずに並べられてゴルゴム腐る、こちら低BPのみのところを電キック&ディケイドでコピー。

クウガゴウラムが邪魔で、アポロさんも馬くんも使い物にならないのが痛いですね。


混合は2人増えた11名。
3連敗後1不戦勝。
本来大会で使えるレベルじゃないデッキながら、気になって使わずにいられない!侍合体チェンジロボでチャレンジ。
1戦目青緑グッドスタッフ?
バイクルドローにスピルバン等RC寄りながら、定番の圧縮やらパトアーマーなデッキ。
侍合体引けない間に風雷丸圧縮、そっからマジ姉弟でドローや親子で回したが引き直しせず、侍合体も引けず敗戦。
一番の見せ場は、相手のダップに対して選んだカードがトライチェイサーだった事?最後迄相手はビークル引けず終い。
せめてニンジャブラック引ければなあ。

2戦目
黄緑グッドスタッフ?
ロボコンでコマンド加速されるけど、止める余裕なんか無いし(笑)。
暴走期待するとコマンド3枚緑、相手は焦れて自力で黄色チャージ、次も緑。

こちらはコンボ必要カードがパワー5で揃い、コマンド2枚。ダメージ2
1ターン待って6パワーから動けばラッシュ出来るかもしれない、が、疾風流が怖い。
それと多段が怖い、カウンターを諦めたらスーパー1いるから4点ぐらい入りそう。
結局ニンジャブラックだけで攻めるも疾風。
次のターン、バイクルでコマンド調整されて黄色2枚にされる。
そして疾風リサイクル(ダイナブラック)完成。
手札にその1枚と期待して、ニンジャブラック先出し(疾風喰らう)→風雷丸にして、2発目。
で、止め刺されて終了。

3戦目
赤緑ビーファイター。
ビーファイターカブトの追加戦士(ミンは居なかった?)と、旧世代ビーファイター(WI版)が攻めてくるデッキ。
クルーザー有ったんでこちらも利用させてもらう。
中盤、除去か合体か悩んで、中途半端に風雷丸とニンジャブラック出して、手札がロボ×2、パーツ各1。返しの相手ターンにブルームキャノンで風雷丸やられて事実上終戦。
地味に緑コマンド置いて、パーツで攻めてみるも普通でも追い付ける筈がない、ましてやライフバード貼られてるし。
敗戦。


緑コマンド置かずに戦うのはやはり無理があるかなあ。
侍合体3積みなら判らない?
今41枚(侍合体以外全て3積み)だから、パーツ削れば枠は作れるけど、このデッキ(の回し方)に合った追加メンバーって何があるかなあ。
デネブと相棒?3色だけど。
でもコマンダーで事足りるし。
でも青ならデモスト素出し出来るからなあ。
ドロー強化の方向で何とか戦いたいよね。

登録タグ: レンジャーズストライク  大会レポート 

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テーマ:実戦結果投稿日時:2010/01/24 17:49
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク  
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