マンチキン死すべし

ヤーパンのヨコハマケンに生息する霊長類小鬼目の一種
現在はファンタ勢

褒めたりディスったり、呟くには適さない自己満足ネタ多目

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【ファンタ】採点レビューNo.2 中の人などいない!編

というわけで第二回「中の人などいない!」編です

○中の人などいない!

中の人などいない!(以下中の人)は武攻め・・・と見せかけて案外知攻めも得意な作品で
同名カードがゴミ箱にあるとパワーアップするキャラが多いのが特徴です。
その性質上、基本的にデッキの主要キャラは4積することになるでしょう

キャラ種が多いのもあり、案外デッキバリエーションはあると思ってます
では前置きはこの辺にしてレビューを




・ 風間 晃太郎 4点

どーなんだこれ入るのかなー
いやーさすがに入るだろー武が受かるしデッキも削れるし入るだろー

とプレビューで思わせておいて…やっぱり入らない系主人公
メリットを生かそうとするとこれを3、4投するって話になるだろうけど
これに3,4枠もとるよりもっと他に入れたいキャラがいるってこと

テキストは悪くないんんだが
中の人デッキがキャラ散らしに向かないのもあって必要ないと思う



・本堂 絢乃 8点

ジャージのお姉さんは好きですか?…俺は好きです!
いや好きなんだけど下もジャージか体操着のほうがよかった

メイデンが相手ターンに使えるから実質のバトルスペックは53233
これになんちゃってアイギスがついてくるのは破格でしょう
流石に弱い要素なさすぎるので8点

穏属性が出るから出張もあり得るスペック
こういう前衛がちゃんといるっていうのはいいね



・桐原 佐緒理 6点

性能を最も生かせるのは全然違う武攻めデッキにパンプとして入れることだと思う
武キャラは敏下がっても問題ないことが多いので凄く優秀
7点つけるか迷ったけどスぺが微妙なので1点落とした

中の人で使っても強いんだけど、ルイエースだと弱点がもろかぶりしてるのが怪しい
とはいえ2,3枚は積むかな。それくらいの強さはありそう



・神城 優香  8点

何こいつ超つえーんだけどw
のーぶるの教師が超強化されて帰ってきたようなテキスト
あっちですら強かったのに、攻防に働くパンプまでついて弱いわけもなく
ルイエースなら迷いなく4積でいいと思う

敏器攻めは多分しないけど、一応できるよってだけで十分




・天元 ルイ  8点

まず直接関係ない話から書くことになるんだけど
自分はファンタの「強いエース」はこれまで常に「固いエース」だったと思っていて
実際GP等の結果論的にもそれはある程度正しいと言い切れる

基本的にファンタは反撃ダメージありのバトルを繰り返すゲームなので
バトル中に硬いエースは攻防ともに有利でダメージレースを制しやすい、とか
そもそも地道にダメージ与える以外の勝ち筋がほとんどないから
他TCGと違い「防御にしか使えない」カードでもまず腐ることがない、とか

…いろいろ書くと長くなるような理由はあるけど、まあ硬さ=正義だよね
合計値に100点差があるだけで最終的にはとんでもない差になるわけだし

一方、流石に硬いエースしか勝てない環境はまずいと思ったのか
「防御力は低いが強力な能力を持っているエース」も出始めた・・・が
その代表例のハクオロは、知ってのとおりクソ硬いエース群に轢殺されてしまった
(バトルの相性が悪すぎるってのもあったにせよね)


で、そんな流れの中捲土重来を期して送り込まれた第二の刺客がこのカード。
なぜその実験体Xみたいなポジションを毎回知属性で作るのかは疑問だけど
とにかく無体に強力な能力と、ハクオロ以下の防御力を引っ提げ颯爽と登場した。


テキストは「疑似即斬+節約上手+疑似ノーコス600打点」と超強力なものの最大の問題はその防御力
基本的に前衛でルイ様を守れるようにデザインされてるし、質も高いけど
それで序盤の事故死を防ぎきれるのかは未知数

素直に組むと武攻めしたくなるけど
前衛で殴って前衛で受ける構築はコスト面で現実的ではないため
武知スイッチでルイも殴る構築のほうが強いかもしれない
期待値込みで9点にしようかと思ったが思い直して8点

一応9弾の中では一番強いエースだと思ってますが
環境が悪すぎるため優勝することはないだろうとも思ってます
つか知属性自体に運が良くて6-1ってエースしかいません(汗



・仙道院 延彦 4点

せんとういんw イーッとか叫ぶのだろうかw
一応ドロー操作能力はかなりのものでスペックも基準値
でも流石に使わない気がするなあ



・ 西園寺  9点

執事たるもの最低でも能力値はオール300、全方向で殴れてサポート完備で当たり前
というわけで堂々のスペック&テキストです

流石に3コスト払って出すとなると評価も下がるけど
ルイの能力で出す前提で9点つけときます



・本堂 鷹音 6点

殴りスペックは高いのでそれなりに強い
エースだとトルネードキックが使いにくいのが最大の問題かなあ
個人的にはライトニングと枠を争うことになるカードだと思ってる



・ヴァルキリー 4点

変身するとレアリティが下がって弱くなる
スーツなんて飾りです!!重いだけですよ!!



・神城 美香 3点

車いすキャラは敏300にしとけという風潮
PWA(phantasmagoria wheelchair asociation)の陰謀だな、間違いない

まあ1点パンプがあるとはいえ必要なさそう



・嵐山 乃々 3点

久々の飛び関節使い
アズキャッチアズキャッチキャンッ!!

まあダウン条件じゃ使わないよね



・キャサリン・K・キャンベル 3点

テキストが長い。多分キャラの中では最長のナガフミ系キャラ
一応エリカを回転させると夢はあるが、夢は夢のままにして諦めよう



・桐原 慎之介 2点

もう都知事じゃないあの方
HP600なら話は聞いた。500なら用はない
主人公がフレーバーで桐原を守りたいって言ってることだし
二人一緒にストレージで仲良くしててもらおう…



・本堂 十兵衛 3点

書いてあることはなかなか良いんだけど・・・
中の人で器穏攻めはしねえってばよ



・エリカ・アシジュポーン  7点

500アタックできる全体回復キャラってだけで十分じゃね
これとPルイがいるおかげで実は知攻め単独でも戦える

問題は投入枚数だよなあ。
場に出したいキャラなのに枠がきつい・・・



・ライトニング 6点

めっちゃ強いってわけでもないけど
武知が両方受かるのがこいつだけなのでとりあえず入れておきたい
紫電も言えれば強いよね

波状みたいな感じで組むならこっちより鷹音のほうがつよいかも?


・Pルイ 8点

書き忘れてたw
作品関係なく糞強いし、当然ルイエースだと必須

ルイの防御力で100点回復したところでたかがしれてるので
100パンプ100回復は他のエースで使うほうが強いと思う






《総括》

いやー書くのが長かった・・・
ルイは結構強いと思ったし、実際ポテンシャルも感じたんだけど
バトルが器穏受け中心になるのに風花夏葉相手に戦えるのかって最大の問題が…


思いつくだけでも風花黛夏葉あいてに不利そうだから上では厳しい
なんか「弱いエースに対して強い」というヒーローらしからぬポジションw
権力に屈し庶民を取り締まる悪い警察みたいn・・・いやなんでもないです


それでは元気にこの辺でっ。ではーっ

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テーマ:投稿日時:2013/02/23 19:40
TCGカテゴリ: ファンタズマゴリア  
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標準のアバター 下げる人 さん [2013/02/27 13:04]
いつもこっそり楽しく拝見してます
中の人はプレイしたので原作的補足を…

・鷹音とヴァルキリーについて
ヴァルキリーは鷹音の変身後というより、洗脳されて意識のない操り人形状態です(それでも最強扱いでしたが)
鷹音の変身は最強と言われていた初代メイデンなので能力値が下がっているのかと

・美香の車椅子敏捷300
彼女は都の車椅子バスケットボールチームに所属していて、(確かエースだったような)ころげての小鳥も原作で車椅子ドリフトしたり、舗装されていない道で他の女子より速かったりしたので、そのあたりの再現なのかなーと個人的に思ってました


個人的にはキャサリンで
ターン開始→正しい秩序誘発→対応偉大すぎる母→対応THP指揮官(エリカで白払う)→解決後正しい秩序で取り除き、で赤1で毎ターンぐるぐる何かできないかなーと夢を見てます
無題 マンチキン さん [2013/02/27 19:23]
情報どうもありがとうございます

鷹音の変身はなぜパラが下がっているのか謎でしたがようやく謎が解けましたw
美香は車いすスポーツの選手なら敏300は確かに納得ですね
小鳥もそうでしたが(こっちはレビュー後気になってプレイしました)
単純な足の速さというよりはキャラの活発さの目安なのかもしれません


キャサリンはエリカをグルグルしてれば強そうではあるんですが
エリカ自体が結構、というかかなり強いキャラなので
キャサリンの枠にエリカ置く方がお手軽かなーとは思います

それこそ恋空みたいなCIP効果もちでもいると楽しそうだったんですが