マンチキン死すべし

ヤーパンのヨコハマケンに生息する霊長類小鬼目の一種
現在はファンタ勢

褒めたりディスったり、呟くには適さない自己満足ネタ多目

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一弾の販売関係のグダグダを見ているとスリーブの品質まで不安になってくるけど
実物の出来次第では董白スリーブは結構買うかもしれんなあ
三大では基本的には蜀使ってるから元のイラストなら甘ちゃんなんだけど
そに子甘皇后はこれじゃない感あるのでノーセンキューw
絵は別に嫌いじゃないがどーも思い入れがない

周姫はむしろこっちの絵の方が好き。春華はなんか絵が劣化してる気がする。


ちなみに第一弾ブースターパックは絶賛?品薄中でした。






以下ファンタ
自分の中でのマリガン基準みたいなものでも



最近の大会レポまで読んでいるもの好きなかたはわかると思うのですが
最近対戦相手が事故りすぎワロタ状態だったりします
日記の中でも酷いパターンだと対戦相手にはマリガン以外の選択肢はないため
誰が何をやってもどうにもならないのだけど
なるべく初手事故をなくすために、マリガンする基準は決めておくべきなのかなと思ったり


そんなこんなで?一応自分の中でのマリガン基準でも
「キャラ24枚前後、バトル10枚前後、相手エースはわからない状態」での話だと思ってください。


基本的には自分は以下の優先度でマリガンしています


1コスキャラの種類数>バトルの有無>キャラの質>バトルの質>イベントの有無



・キャラの種類
キャラが1種類以下なら確定でマリガンしてます。
理想で言えば初手で3種類は欲しいところ。
マリガンで元の手札にあったキャラまで消えてしまうかもしれないけど
そんなことを気にしてたらゲームできませんww


・バトルの有無
キャラが多少微妙でもバトルがあれば最悪いいと思ってます。
確率的には、投入枚数の多いキャラカードは何かしら引ける可能性が高いのにたいし
バトルを引ける確率は低いので、バトルが一枚もなければ原則マリガンしています
(ただしキャラが理想とか、秘蔵とかショッピングまで手札にある場合は除く)


・キャラの質
種類はあるけど事故回避用のピン挿しキャラみたいなのしか引いてないとか
必須パーツがゼロで盤面が不安すぎるとか
優先度は高くありませんが、強気に行きたいときはマリガンかけることもあります


・バトルの質
上の条件を満たしているときにバトルの質を理由にマリガンすることはあまりありません。
事前に相手エースがわかってれば優先度は跳ね上がりますが。
まあガチで勝ちたいならスカウティングと人読み次第でやればいいと思う。

穴のあるエースがフリプに向かない最大の理由だったりするw



・イベントの有無
初手にイベントがない事を理由にマリガンすることはないです。
後で引けるはずだし、引けなければ引けないでキャラとバトルが並びさえすればゲームは出来るので



以上マリガン基準でした。
キャラがいなければほぼ全ての人がマリガンすると思うけど
多分共通点はそれくらいで、絶対の正解というものはないだろうね
初手にバトルなくても余裕と感じる人もいるだろうし





東京公式はどうもいけるかどうかが既に怪しい…
いけたとして賞品目当てならバトラに出るべきなのではないかと思う
正直5勝1敗の賞品のブースターなんてどうでもいいw

優勝商品だけ見ればバトラの方が豪華ってのもどうなんだろうw

登録タグ: ファンタズマゴリア  株式会社セガ  三国志大戦TCG 

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テーマ:日記投稿日時:2012/03/29 21:25
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