私の言うことはタワゴトです。

私の言うことはタワゴトです。気に障るようなことが書いてあっても頭の悪い人間が書いていることですので気になさらないほうが良いでしょう。スルーされることを推奨いたします。それでも気にしないという寛大な御心をお持ちの方のみごらんいただくとよろしいかと思います。※現在フレンド申請は顔見知りの方または業界関係者の方のみとさせていただいておりますのでよろしくお願いいたします。

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片づけをしていて考えた。

バトルスピリッツの記事を書いたあと
「TCGってこのままでいいのだろうか」という考えをしているうちに
「それ以前にTCGというものにとらわれていないだろうか」という風に考えたわけです。
もちろんこれは自分を含めての話です。

「こういうのがTCGである」という前提が
その最大公約数として
「メーカーがパックを販売している」
「そのカードで遊ぶことが出来る」
ここまでは間違いないと思うのだけど
ここからからなにかいろんな考え方ができる。

「決まったルールが存在する」
決まったルールって?
遊ぶためにはルールが必要だ。でもそれってTCGの可能性を狭めていないだろうか。
とか
「トレードなどでカードを集める」
シングルカードを「トレード」とするならそれもトレードなんだろうけど「販売」と「交換」の違いはなんだろう

でも、メーカー主導で決められたルールにのっとりゲームをすることで楽しむことが出来るのは確かだ。
でもTCGで楽しむってなんだ?
「勝つこと」か?
パックをあけて好きなカードが出てきたら嬉しいということは「楽しみ」ではないのか?
珍しいカードを手に入れるのは「楽しみ」ではないのか?

コナミのゴールドシリーズで
ブリューナクのゴールドがなかなかでない。
たまたま買ったら出た。「嬉しい」
パックをあけることも「楽しみ」ではないか。
しかし、
なかなかでないブリューナク。
8BOXあけても出ない人もいるとか(コナミの営業さんの証言
この場合「苦しみ」にしかならないのか。
しかしパックをあけることの「ドキドキ」があるはずだったのが
「ブリューナクが出て欲しい」というところで
出ないことの残念感で楽しみがなくなってしまっている。

「知っていることで苦しくなる」ということ?
知らなければ「おっ!マシュマロン」で充分嬉しいはずなのに(笑
「ブリューナク」という知識を持ってしまったために楽しみが減ってしまう。

そんなことを考えてしたら
「TCGってなんて深いものだろう」とか考えてしまったのです。
カードの片付けの時ってわけのわからんことを考えているものです。

よくわかんない話でごめんなさい。

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テーマ:日記投稿日時:2009/02/11 20:56
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