-それは死に至る神の愛-

ちょっとした考察をグダグダと。

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淵堂ヤシロ
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問題が…

今日は久しぶりにヴァイスのショップ大会に出てきました

その参加条件が1パックを買うことなんで、ストパンを3パック買いました

結果はストライカーユニットが当たりました\^o^/

効果を読んでみて強いんじゃね?って思って、ネットで探ってみたら中々の良カードみたいでテンションが上がりましたww



しかし、ここで問題点が…

この調子で買ってたら中々デッキ出来ないんじゃ…

シングルで買えばすぐに揃うんですが、出来れば万遍なく集めたいんでそれは避けたい

まぁインデックスが出るまでに作ればいいか(゜o゜)\(-_-)ダメダロ







さらに問題点が……

あのぉ、先制って何ですかww。相手選択って何ですかww



用語を覚えてないただのバカでしたwww

さてと、総合ルールでも読むか…

あれ、嫌いなんだよなw

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あなたはこのブログの 267 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2010/02/07 00:52
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
表示範囲:全体
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現在“2件”のコメントがあります。
ノーム 逢魔刻@ぼんぼる さん [2010/02/07 02:00]
初めまして。

先制はバトル時に相手より早くダメージを与える事が出来るスキルです。
簡単に言うと相手のキャラのDFよりATが高ければダメージを受けないというもの。
ただしバトルしたキャラが対となる先制スキルを持っていた場合は通常のダメージ計算を行います。

相手選択は、ルールを読んでも分かりにくいという話をよく聞きます;
通常時のアタックは相手プレイヤーを選択している状態なのですが、相手選択は相手プレイヤーから攻撃対象を相手のキャラに変更出来るというものです。
ここで気をつけなければならないのは、貫通を持ったキャラで相手選択でキャラを指定した場合です。貫通のダメージは対象に超過分のダメージを与えるものなので、プレイヤーにダメージが通ることはありません。

分かりにくい説明だとは思いますが、参考程度に
以上、長文失礼いたしました。
メイドかもね 淵堂ヤシロ さん [2010/02/07 07:17]
初めまして

なるほど、そういうことだったんですね^^

貫通は分かったんですが他がイマイチ分からなかったんで、ありがたいです

感謝、感謝です^^