まずは先にWSのカード論書けよっていう突っ込みはなしで、冷音@です宜しくお願いします
いや書いたよ?消えたがorz
まず前提として
自分は『プロ』ではありません。ファンデッカー寄りです
※プロ(笑)ではない
なのでまぁあんまり参考にならないよっていう
ならなぜ書いたし
1)どんなデッキを組むか
これはカードを主とするかカテゴリーを主とするかギミックを主とするか、ですね
例えば【ダンガリー】,【ヴァーミリオン】(カード)、【解放者】,【撃退者】(カテゴリー)、【除去なるかみ】,【銀ガル】(ギミック)ですね
2)必須パーツを入れる
まぁ当たり前ですね
3)パワーラインを整える
ある意味ここが一番大きいです。これは前列偏重か、後列偏重かを決めるところです
分かりやすいのがprismと銀ガルで、それぞれ前/後者となっています
4)ギミックパーツを補完する
ようは穴埋め。名称ならここで"だいたい完成"ですね
全体的なCBの使い方もこのあたりに決まります
5)隙間埋め
ようは"枠が空いたから"タイミング。だいたいG2バニラはここで入る
G1?あれはだいたい(3)だな
6)試運転→微調整
ここで【撃退者】は☆12になり、【レヴォン】は醒10になった
ちなみに大半の所持デッキは現状このあたり
7)完成
完成\(0w0)/ウェーイ
だいたいこんな感じ
まぁぶっちゃけ組んでるさいにはこんな細かく考えてないがな(ry
ではこれを実際のデッキに当てはめてみると
例)ダンガリー
1)【ダンガリー】
2)ダンガリー,ダンリミテッド,FVダンダン
3)平均的
4)手札入れ替えカストル,ドローのライフェニ
CB回復のカルラに名称の旋風魔斧
5)G1バニラとか
6)追加のダンダン,ストームブリング,自爆がこのあたりで採用
まぁだいたいこんな感じかなぁ
ちなみになぜVGで書いたか。個人的にデッキ構築(WS,Z/X)が一番簡単だから←
テーマ:考察的なsomething | 投稿日時:2013/11/17 18:36 | |
TCGカテゴリ: カードファイト!! ヴァンガード | ||
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