今更なんですが9/1に使ったアリエスのデッキを晒しage。
しようと思ったら大会に出たのを改良後で多少違う所があって変える前を忘れたw
そして今はもう崩してしまいました(´・ω・`)
エース ジブリールアリエス
EX:ランチタイム・菜の花畑・一騎当千
キャラ:27
4:風花 ひかり ナギ 初代ジブリール
3:リカ モモ 華
1:葵 ユズハ
バトル:2
1:敏/穏 穏/敏
アイテム:6
4:専属ウェイトレス
2:アイス
イベント:25
4:反論 朝の告白 願い星 手当て 拘束
3:着替え
2:救出
コンセプトとしては専属ウェイトレスのおかげで往復でアモーレ貯めれるようになったんで
アースリーパラダイスが1~2ターンで撃てたら強いんじゃね?って感じです。
理想の場はアモーレ要因3・風花・初代で専属ウェイトレスをつけれるだけつけとく。
リカはアモーレしまくるこのデッキだとすぐ過労死するので最初4から3へ。
知属性じゃないなら2に減るまであったかも。1枚のユズハが多少いい味出してた。
華はエースの弱い所を守るのと知属性で投入。後半チャンプして入れ替え要因候補。
バトルは無いと困る時あるけどバトルばっか引いてもな感じで2枚。1枚引けたらいいや。
最悪相手ので殴るまである。
アイテムはコンセプトの専属は当然の4。アイスは弱い知の補助+5・6枚目の朝告
イベントは守るカードてんこ盛り。幽閉切りは止めたいやつは初代でぶっとばせばいっか的なノリw
着替え3は最悪エースだけになっても殴ってこれるフルアーマー風花・灯里対策と
肉まんとか予言とかの対策。現環境のメタが回らないうちはあんまり腐らないカードだとは思う。
EXはその時はこれだったけどまだ考慮の余地あるかも。
一騎当千は朝告でエース寝かして前衛連れだして中和から使えばバック0→600で
前衛削りとしても優秀なのでほぼ確定かな。
ランチは序盤の守りとアモーレブースト用だけど序盤にランチさせる相手は変顔で対策してきそう
それでも通れば拘束願い星打てるしで難しい。
菜の花畑が一番の変更枠かな。奪ってしまいたい明確なイベントが出てこないのでw
このデッキはキャラがいい感じに並んでしまえばそうそう死なないので面白いですが
最大の敵は時間というのが問題点。実際に分けを一つつけてしまったので・・・
色んなデッキと回数やって回し方を毎回考えなくてもいいぐらいにしないとダメかなぁ
とこんな感じのデッキでした。
登録タグ: ファンタズマゴリア
テーマ:ファンタズマゴリア | 投稿日時:2012/09/18 03:26 | |
TCGカテゴリ: ファンタズマゴリア | ||
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