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そういえばゆる公まだ登場してなかったんだった。自分の小説版だと最初にでてくるのがゆる公なのだが(←
ちなみに何故か書いていたオリジナル小説。
私立ToCaGe学園1(ゆるり編)
私立ToCaGe学園2(かける編)
私立ToCaGe学園3(いつも編)
私立ToCaGe学園4(とりす編)
……うーん、何度読んでもルールがわからん(汁
ルール設定すればいいのですが、めんどくさいので(んぁ
あぁ、そういえばでゅえるめいとの話だった(←
1周年ということなのですが、まだまだ出ていないキャラクターもいるので、これから楽しみなのです。
……さて、コミックはいつ発売されるのだろう(←
登録タグ: DPT DuelPortalToCaGe
テーマ:DPTについて | 投稿日時:2012/06/05 00:01 | |
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ヤス@対話(物理)勢 さん | [2012/06/05 21:50] |
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4からルールを作ってみたりした←
ルールを作ったばかりだと穴があるのは当たり前なのです… 1、このゲームのカードの攻撃力はお互いの現在の財力の平均を基本値とする。 2、感情が喜で相手が怒の場合喜が×2の攻撃力、怒の場合相手が哀なら怒が×2、哀の場合相手が楽なら哀が×2、楽の場合相手喜なら楽が×2の修正を受ける。 3、所属にレベルがある場合そのレベル×基本値の最高の桁を攻撃力に加算する。 例:基本値が2000としてレベルが3だった場合3×2000の6000を攻撃力に加算し攻撃力を8000とする。 4、所属にレベルが無い場合に所属でのデュエルを行った場合感情の修正を受けなかった場合×2の攻撃力の修正を受ける。 5、プレイスカードが出た場合、どのような場合でも攻撃力に÷2して小数点を切り捨てた数値を攻撃力に加算する。 例:攻撃力が2001の場合÷2すると1000.5だが小数点を切り捨て2001に加算し3001とする。 6、その他の場合攻撃力が上昇(加算)される場合、5のように攻撃力に÷2して小数点を切り捨てた数値を攻撃力に加算する。 7、その他の場合で攻撃力が変動される場合、2のように攻撃力に×2の修正を受ける。 |
フィーカス さん | [2012/06/05 21:54] |
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財力だと金持ちが一番強いってことになってしまうのですよ。
ちなみに「ステータス」とだけしか書いていないので、攻撃力かどうかはわからないのです(← あと、砦を守る翼竜のごとく、回避率の設定があるのです。 |
黒峰 真白 さん | [2012/06/06 12:36] |
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フィーカスさん
砦を守る翼竜に回避あること基本知らないかと… あれは、空を飛べるカードにはだいたいあるみたいです ハーピィ、レッドアイズなど 以上 遊戯王マニアみたいな 黒衣でした |
ヤス@対話(物理)勢 さん | [2012/06/06 14:22] |
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4に >このリザード・ソサイエティは、ただカードに書かれているテキストだけで強さが決まるわけではない。使用者のステータスや【財力】、【感情】、あるいは戦っている場所などでもステータスが変わってくるのだ。 とあったため財力と感情を入れました。 32%ぐらいでしたっけ? |
フィーカス さん | [2012/06/06 21:13] |
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>黒衣さん
ああ、空を飛べるのには回避率設定があるのですね。 ただ、一番印象的だったのが、「回避率35%!」の場面だったので。 >ヤスさん あら、そういうことを書いてましたか(汁 ただし財力が低いほうが強くなるカードもあるのです(← |