/(^゜ω゜)\<フィーカスの徒然日記は君が投げて捨てちゃったじゃないかww

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22弾カード考察―闇文明編

僕の心には闇があります。

<b>龍連陣</b>
1体目がドラゴンだとデビル・メディスンへ。
S・トリガー付なのでダーク・リバースより使いやすいか
下記グールジェネレイドを入れるデッキだと必須かも。

<b>封魔ヴィネス</b>
グランド・デビルデッキのブロッカー破壊要因。
ただし相手まかせなので、「クリティカル・ブレード」とどっちを入れるか?

<b>センシング・ドラグーン</b>
山札操作なのですが、それだけのためにこのカードは入らない。
ティラノ・ドレイクデッキで活躍させるなら、スリリング・スリーを使ったデッキか?
あるいはわざとドラゴンを落として・・・

<b>黒神龍ハルヴェルド</b>
手に入りやすくて使いやすいドラゴン。
このサイズでスレイヤーが役に立つかは疑問ですが。
何と言ってもドラゴン・ゾンビ。でもボルカニック・アローで死んでしまうのが悲しいところ。

<b>冥界の手</b>
闇の1マナ呪文って、使えるカードが無いような気がするのですが・・・。
ラッキー・ダーツ用?

<b>封魔アウグルン</b>
ブロッカーですし、スリリング・スリーの能力は超強力なのですが、対象がフェニックスなのでほとんど決まらない。
なので山札操作がほぼ必須。

<b>闇彗星アステロイド・ゲルーム</b>
バトルゾーンに出したときにクリーチャーを破壊する能力が強力。
ただ3枚使って1体しか破壊できないのはちょっとつらい。
パワーが9000しかないので、他のフェニックスよりもちょっと弱いかもしれない。
ただ、グランド・デビルから進化しやすいので、とどめ要因には。

<b>龍連毒</b>
ドラゴンがいっぱいいるとすごい勢いでクリーチャーが除去できる。
ただ・・・8コストって・・・。

<b>煉獄の開放</b>
(´・д・)ぇーがんばって9マナもためたのに相手のクリーチャーも手札に戻っちゃうのー?
大体闇だと墓地からいろいろできるカードなので、一気に手札に戻られても困るんですが。
使うならリバース・チャージャーとか、デビル・メディスンとかの方が優秀。

<b>黒神龍ダフトヘッド</b>
確かに相手の手札が増えるのは痛い。
痛いですが、何はともあれ5マナで9000。さらに問題なくW・ブレイカーで攻撃できるというのはなかなか。
もちろんバグラザードと一緒に、ドラゴン・ゾンビからの進化元候補。

<b>魔龍バベルギヌス</b>
よーく読むと「相手にもいろいろできる」インフェルノ・ゲートって書いてます。7マナですが。
破壊するクリーチャー、およびバトルゾーンに出すクリーチャーはこちらが選べるので、非常に自由度の高いカード。
何気にドラゴン・ゾンビとグランド・デビルだし。

<b>黒神龍グールジェネレイド</b>
エマージェンシー・タイフーンで捨てられ、3ターン目に黒神龍ゼキラが自殺して登場。こんなのが3ターン目に出てきてもなぁ。
ドラゴン・ゾンビが死に安いので、比較的能力が使える場面は多いでしょう。
たとえばギランドをつっこませたり・・・。

ドラゴン・ゾンビの優秀なのが出てきたので、デス・フェニックスデッキが作れそう。

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テーマ:落書き投稿日時:2007/01/07 15:10
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ  
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