/(^゜ω゜)\<フィーカスの徒然日記は君が投げて捨てちゃったじゃないかww

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太鼓の選曲

もちろん太鼓の達人をやってないとわからないネタ。

1.KAGEKIYO―源平討魔伝メドレー
もっぱら4倍速でやるのが醍醐味。そして集中力が切れて変なところでコンボが切れる。
でも9になって配点かわったよね。1箇所きれても90万オーバーしたし。
あべこべはかなり鬼。「やっぱりKAGEKIYOって難しい」と思わせる。
子供は途中で切れても400コンボくらい続けばなぜか喜ぶ。やってる本人は切れた時点でやる気をなくすわけだが。

2.夏祭り
これももっぱら4倍速。
奥様方が多いときにやるのがベスト( ・_・)b(ぁ

3.さいたま2000
毎回4倍速ですが、トンカツ地帯が一部できないという罠。
○●●●○●○ ● ○ ● とか無理だし。
(○=ドン ●=カッ)

4.紅
最近はまりだした筋肉痛曲。さすがに等速。
七代目のわくわく冒険ランドでこれのおにコースを999コンボ以上(=フルコン)というノルマがあるのですが、それだけの腕がないのと筋肉痛で無理。

5.前略、道の上より
勢いでたたけるので。
ただ後半5連譜の後に●が入るところがうまくできない。

6.風雲!バチお先生
祝!復活!
64連譜をたたききると達成感を感じる。そしてその後のなんでもないところで切れる。
これって、一応100万行くんですね。可が30以下くらいじゃないとだめらしいですが。

7.メカデス。
バチおと同じく、超連打をたたききる快感がなんともいえない。
でも最後の6分音符(?)の●●○●○○○●○○○○のところがどうもできない。
一応そこまでフルコンしてれば90万いったけど。

8.ウィリアムテル序曲
クラシックって本当に良譜面が多い。てか相当あってるのがなんともいえない。
とりあえず太鼓で運動会の曲がこういう名前だと初めて知った。

9.TRAIN-TRAIN
そういえば最近やってないなぁ・・・。
連打から○ ● ○ ●と続くところが難しいんです。

10.恋文2000
倍速でやったら玄人譜面に行って死んだ(汁
この後紅とかやると腕が死亡する罠。

太鼓フィーバーとか真画竜とかできません(・_・`)
ドルアーガを練習しないと。

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テーマ:落書き投稿日時:2007/01/06 18:53
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ  
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