更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2014/06/29 | ヒーローズプレイスメント | 魔法少女大戦構築済みイジッター |
とりま、公式ですら改変案が上がっていないので上げ。
初心者講習会で興味を持たれ、スターターを買うまで至った方へのデッキのレシピです。
スターターは1個しか買わなかった、あとはパックなりシングルなりで追加カードは手に入りそう、という前提。
基本運用は、付属のパンフレットにあるとおり、「数を並べてキャラを強化しよう‼︎」です。
盤面の味方キャラ数によってセルフパンプや追加効果を持つカードが18枚入っていますので、
2ターン目くらいまでは、とりあえずキャラを減らさず、たくさんセットしましょう。
相手によっては初っ端から殴られる可能性がありますが、序盤の1〜2発くらいは通してもOK。
プレイス強めなので、むしろアドとなる可能性が高いです。
キャラが5〜6体くらいになったら反撃開始。味方キャラを無駄死にさせないよう、大事に殴りましょう。
コンセプト制約の関係で適当なフィニッシュブローを用意出来ないのですが、
強いて挙げるなら栃野日光で水瀬弥菜や鈴川美矢子をアンタップし、
相手キャラを文字通り薙ぎ倒して行きましょう。
…で、スターター以外に必要カードだけピック。
・栃野日光×4、白鷺沙羅×3、御堂さくら×2
この辺りは、ストレージを探せば手に入るでしょう。
知り合いにプレイヤーが居れば投げてくれるかもしれません。
・浅間まつり×3、玉藻かのか×4
この辺りは若干怪しい、地方によっては店頭に並んでいないかも。
パックを無理のない範囲で買い、引けなかったら適当な2〜3コスで代用しましょう。
採用基準は「DP2500以上or3500以上/PL2ドローor2コス発生(自ターンまで有効)」です。
…で、コレに物足りなくなった場合、2つの方向があります。
一つは、そのまま魔法少女大戦のみで構築する場合。オススメは東北多めに組むこと。
青葉鳴子という優秀なカードがあるのですが、能力起動に東北1全国1を要求されます。
これを補うために、デッキの1/3〜半分近くを東北に寄せましょう。
なお、魔法少女大戦の東北キャラには、能力起動に東北1を要求するものがもう1人いますのでご注意。
もう1つは、魔法少女大戦の枠を超えて、通常版を足す場合。
この場合は下記に注意してください
・近衛めぶきは使えなくなります。
・「魔法少女大戦」キャラの数を参照する能力は、実質的に起動不可となる可能性が高いです。
オススメは、シングル価格が安い関東か九州をベースに、2色以下で纏めること。
最近のトレンドからは若干外れてしまうのですが、アチラはアチラで高額カードが多くて…
一応、どちらの地方もしっかり組めば戦えますよ、特に九州。
こんな感じでいかがでしょうか。
※追記:「スターターを2個合体させてSR4投するのがお勧め」と、周りの人は全員言ってました。
お金に余裕があるなら是非。
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テーマ:デッキレシピ | 投稿日時:2014/06/29 13:50 | |
TCGカテゴリ: ヒーローズプレイスメント | ||
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