真なる我のブログ的な何か

田舎に住む底辺TCGプレイヤーが戯言を垂れ流すだけのブログ的な何か。
主にヴァイス&ラスクロについて書き綴っていくかと思われ
まぁせっかく覗いてくれたわけですしゆっくり見て行ってねー

カードショップで店員見習い始めました。

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(´゚∀゚`)キタコレ
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ChaosTCG ブースターパック「あっぱれ!天下御免」発売決定!ファンディスクが2012年12月21日発売と、話題沸騰中のPCゲーム『あっぱれ!天下御免』。本商品には、トライアルデッキで収録したキャラに加え多数収録。さらに...

中の人サインとかやるじゃないw

どうせ原画だろうと思ってたらびっくりですw俄然やる気になってきましたよw

とりあえず光姫が強くあってほしい…恋姫と混ぜられるって言うのは…(。-`ω´-)ンーどうなんだかw

そんなことより長らくChaosやってないから環境とかわからんww誰か教えてw

近くのショップはガチプレイヤーしかいないから聞きづらいぞよ。゚(PД`q。)゚。

登録タグ: 株式会社ブシロード  ChaosTCG 

あなたはこのブログの 650 番目の読者です。


テーマ:投稿日時:2012/12/01 19:58
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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【アバター】北海道「五稜 星子」 ジョルノ さん [2012/12/01 21:34]
お初お目にかかります!
交流をばと思って環境について!
現段階の環境は結構混戦していますが、特筆すべきデッキを上げるとするなら
・クイブレ;アンネロッテ…大貫通3面で減少やレスト貫通EXや色々ガン攻め。ただしPTは貫通セット。かといって守りも強く、真ん中は戦闘時ATKかDEFのいずれかを3上昇できるあげく、三減少+PT耐久3上昇、さらに耐久9のスキル無効メローナによる鉄壁の布陣。またセット割と貫通無効が一体化したEVがつおい。弱点はリカバリが大きく坂本互換に依存していること(除外苦手)と、劣化凹むの発動が遅い。
・グリザイア;迷宮一姫…ご存じ一姫だが、ワントップではスキル無効+棄権の台頭で厳しくなった。ロックも遅い。ならばと他面押し+直ダメという方針で攻めてくるタイプが生まれた。フレンドにからあげつけるというプレイング。
・ゆるゆり:あかり…ビートと直ダメを使い分ける。個人的にはあまり強いと思えないので解説は少なめ。真ん中的に安定感はあるのでトナメ向きではある。
・age:遙…手札2枚切ってフレンド一枚裏&そのカードはバトルフェイズ中表にならない(棄権無効)の登場により相手依存の事故が減らせるようになったが、最近のカードのスペックに序盤攻めきれずジリ貧で負けることも多くなった気がする。あと大きな大会ではそれなりの数のエイラが上位まで残ったため、それに潰されがちだとか。
・マジ恋:辰子…減少嫁の中で勝ち抜いてるのはこれだけ。やっぱり安定している感じはあるが、実は大会でのマッチング歴がないのであまりわからない。
・バカテス:美春…ご存じ。何もさせてもらえなくなる可能性が高いが、最近のカードパワーではPTの力で越えられることもしばしばで怪しい。昔ほどのどうしようもなさは無くなったとはいえ、使ってるデッキによってはどうしようもない守り。

次に交通事故系ワンショット
・&;梨子…なんか回すの難しいイメージのあるフルレスト。ガードキャラを減らして4キルを狙ってくる。一般には叶よりも強いとされるが、個人的には叶の方が好き。
・初恋;叶…同じくフルレストだが、レストさせる方法に富んでおり、レストの即効性は梨子以上かと。さらにレストガードが複数並ぶため、躊躇なくフルパンしてくる。弱点はサイズの貧弱さで、4キルしきれなかったり、多面貫通に圧倒されたりするが、ドローするターン数は少ないため、やはり引けなかったら蹂躙される。

次は強いけど結果残してない組。
・ストパン;エイラ…ダメが通らない。回収がうざい。しかし回収できないと弱い。ただ最近のエイラはサロメサンダーとかは裏返せるように組まれているので、回収メタに頼らなきゃ勝てないのでは無理。弱点はスキル無効を入れにくいのと棄権が存在しないこと。とはいえ代わりに翼人があるし、手札3枚で11/3または3/11上昇出来るのは異常。
・age;クリスカ…最近結構名前を聞く。ちぇるみ乗ったらイベント効かないとか。しかし当たったことないので詳しくは知りません。
・クイブレ;ユイット…これも事故の類。11・11貫通レストガードなるのが2T位に出てきて焦るやつ。あと意外と真ん中が硬いやつ。
・英雄戦姫:ナポレオン…ドローしてデカいの出してパンプして殴るやつ。PT貫通セット依存なのが弱いけど、大会出る人はみんな初手で握れてる不思議。追加パックに期待。一応アトラスという化け物がいるけど無垢で落ちるしウルカミュで死ぬ。セットやフレンドの都合上焼きに弱い。
・ジブリール;ナギ…はまると蹂躙される焼き。仕組みは携帯張ってEV回収&PT効果でドロー&貫通付与、携帯手札に戻して4点焼き。この時回収したEVで凹むなり5点焼きなりする。しかも5点焼きEXにPT攻撃3上昇がついてる。ただし最近焼き減が標準装備なのと、リカバリ余裕なので相対的に焼きが弱い。




【アバター】山陽「薔薇の貴公子 園出 観苑」 真なる我 さん [2012/12/01 21:45]
>ジョルノさん
こんなに細かく教えてくださってありがとうございます^^
ストパンシャーリーでデッキ組むだけ組んで実際に回したこともなくw最期にプレイしたの1年以上前だったものですからw
よかったらこれからもいろいろ教えていただけるとありがたいです^^
【アバター】北海道「五稜 星子」 ジョルノ さん [2012/12/01 21:46]
あとついでにタイプ別環境について。
・焼き
・ビート
・引きこもり(直ダメ)
・ショット
とありますが、圧倒的ビート環境。
ただし殴れて硬いデッキが多いので、ビート+直ダメというのが結構あります。
代表としてはあかりやエイラ、一姫です。
しかしショットも結構いたりするので、必ず意識する必要があります。
引きこもりは美春かあかりくらいしか機能しないのと、引きこもりだけでは限界が来ています。
まぁエイラは引きこもりと言えなくもないのですが、あいつは万能さんなのでカテゴライズ不可です。

一方で焼きは、三減少がおまけについてるというインフレ&リカバリ余裕のインフレにより相対的に弱体化。全面黒くしたのに次のターンフルリカバリからさらに攻めこまれるなんてことがよくあり、焼きに使う枚数や枠との採算が合わないことが多いです。

次にビートの環境ですが、断然貫通環境で、それも多面貫通です。
なぜなら、裏リバ登場7・7スキル無効と棄権が標準装備されているため、1トップではスキル無効を潰す必要があるからです。
また、最近多いのは自身あるいはフレンドの効果でPTが貫通を持つタイプです。
このタイプは貫通セット依存と違い、割られる不確定な危険がないので攻めが安定します。
ただしアンネロッテのような異常なパワーカードで、セット依存の不確定さを払しょくするぐらいの所為圧力があれば問題ないこともあります。
アンネの強さは守りもできる子なのと、メインドロー、フレンドがたやすく二桁サイズの貫通になれることがあると思います。


ただし、来週に発売を控えるグリカジ2が(どうせフロントウィングだし)強いはずなので、それで環境は大きく変わるでしょう。

今のところ
・幸…硬いレスト嫁。多分4キルも持久戦もできる。
・天音…硬い攻めれるドロー起動パンプ貫通嫁。
・JB…サイズ異常なフレンド貫通嫁。L1から13貫通が可能。
・麻子…殴れば貫通触れたら耐久3上昇。ウラヌスクイーンを内蔵しているのがヤバい。
・蒔菜…除外嫁。自身で完結している点と、全体2・2パンプを舞ターン使える可能性が強い。
・迷宮蒔菜…焼ける殴れる。
・迷宮一姫…先述
は強そうだという話です。
個人的には迷宮天音、迷宮JBというマイナーどころを押していきたいです笑。

あとヤブイヌ次第で雄二が化けるかもしれないですねとか。


足りないことも多いかもしれないですがとりあえずこんな感じです。