首吊猫のチラシの裏

広島のおたからやを拠点にファンタズマゴリアやってます。

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首吊猫
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1トップ型にしたルルシェエースでフリプしてきた

若の風花と正宗静流(←静流だけだとリライトのと一緒で紛らわしいよねー)
相手にルルシェでやってみた。

エース:ルルシェ

EX:目の保養・日常・おしおき

キャラ:25
4:マカロン
3:Pマカロン
3:正宗静流
3:ゆみか
2:ロロット
2:リア
2:ナナカ
2:アゼル
2:B希美香
1:聖沙
1:サリーちゃん

バトル:12
4:武/敏
2:武/知
2:武/器
4:武/穏

アイテム:9
4:豹変
2:付け髭
1:日用雑貨店
1:ちびもす
1:髪留め

イベント:14
4:指圧
4:ショッピング
2:救出
2:反論
2:路面電車

デッキコンセプトは武で攻める風花みたいな感じ。
指圧+おしおきがヤバイ。前衛2オチ+エース400点orエース受けで致命傷とか
風花でくずもちパフェの倍は強いと思う。願い星とか朝告に弱いのは仕方ないけどw後は救出でおしおきの200点消失もか。
回してみて思ったのがショッピングの必要性が無いのと防御カード無さ杉で
おしきれないとすぐ死ぬのでアイテム少しだけ削って防御イベント入れたい。


んで対静流は相手のデッキコンセプトが
「武デッキ=穏が低い、じゃあこっち穏上げながら武で殴りますね^^」
って感じなのでルルシェ登場でそのメリットが薄れてデッキ解体の危機にw
基本的にこっち有利だけど幽閉0だからメイド長が出てくると一気に打点が入らなくなる(´・ω・`)
アイテム3つつけて殴ったのに教育係+200点アイギスで100点どまりとかw
先攻ゲーや事故死のある程度仕方ない部分以外はなんとでもなるかな。


問題は風花。やる事はほぼ一緒なのに前衛の質と有効バトルの数と何よりアイギスの防御力でかなりきつい。
ただお互い無難な回り方をすればほぼ先攻が勝つ先攻ゲーにはなりそう。
しかし現実は穏受け4枚引いて敏受け1枚のみとか勝負になりませんw
と、ここで先攻ならなんとかなりそうと書いたけど
若の風花がテンプレ的な風花じゃない事を思い出して絶望。
(風花で王家とかやる意味なくね?)
うん、もっと指圧ゲー的な風花はきっと先攻取られたら無理そうだ・・・


改良点としては
・防御カード増やす
・指圧+おしおきやるなら救出対策は欲しい
・ショッピングはいらないんじゃね
・B希美香とか2積みでも嘘だったわw
・リアをSKorサインにしてイラストアドを取る(Σ(゚Д゚)ファンタ!

登録タグ: ファンタズマゴリア 

あなたはこのブログの 922 番目の読者です。


テーマ:ファンタズマゴリア投稿日時:2012/07/14 08:04
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現在“3件”のコメントがあります。
無題 わか さん [2012/07/14 08:33]
最近ときめくカードがなくてねぇ
風花王家を一度試してみたかったのよw
まあ大会に持ってく前に解体が決定したけどねw
cure_march_01 Seira さん [2012/07/14 16:40]
バトル多いし、救出対策になるしってことで
B希美香の代わりに竜神王咆吼破、という電波を受信しますた。
無題 首吊猫 さん [2012/07/16 09:04]
>>わか
それがわかのいい所だからそのスタンスはやめないで欲しい。
ダメだしはするけどw

>>静様
個人的にバトル12枚は多いとは思えないんですよね。
エースに通らないバトルは序盤のコストで消えていくことも多いし。
2コストを気にしないならエリスの便利さは異常。まゆっちや風花に次ぐぐらい
どのデッキに入れても働くカードだと思っておりまする。
中二病の彼が一番輝くのはやはりS百代デッキかなと。