今日のカード、というか、昨日のカードですね、もう。
でも一週間前に決めたばっかりの事だし、書かないわけにもいかないので。むしろ書きたい。
ミノリ
青/1/1/2500/魔法・双子
【永】他のあなたの、「武士 トウヤ」と「トウヤ」すべてに、パワーを+1000。
【永】相手のターン中、他のあなたの、《武器》か《魔法》のキャラすべてに、パワーを+1000。
指定したキャラに1000パンプと、全キャラに条件付1000パンプ。
「武士 トウヤ」がどういうものかはわからないが、後述の1/1/5000のトウヤを自身効果含め1/1/7500まで上昇させ、さらにそこから相手ターン中のみ追加で1000乗せる効果。
1コストかかるキャラを2枚揃える必要がある点から、デッキ構築にかなりの負担が寄せられる分、揃っている時の見返りは大きい。もちろん2枚出していればトウヤは合計で2000上がる。
2つ目の【永】はどのキャラにも掛かるので、このカードだけを1/1の後列として採用することも、一応は可能。
後列キャラの注意点として、パワーが3000以下であるため、「飛天無双斬」で溶けてしまう。ディスガイアと対戦する場合は注意が必要。
トウヤ
青1/1/5000武器・双子
【永】他のあなたのカード名に「ミノリ」を含むキャラがいるなら、このカードのパワーを+1500。
【永】相手のターン中、前列にリバースしていないこのカードがいるなら、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。
ミノリと合わせて使う事で1/1/6500のテキスト持ちとなる。
参照先は「ミノリ」と付いていれば良いので、上記のカードとセットで使う必要はなく、他に存在するであろう0コストのミノリと併用することでコスト面の負担を減らすことが出来る。
2つ目の【永】は全体パンプ付与。
自身が前列でリバースしていない事が条件のため、このカードがバトルに負ける可能性がある局面ではこの1000パンプはあまり期待できない。
とは言え、相手自身としてはまずこれを倒し、他のキャラのパワーが1000下がるのを勘定に入れざるを得ない場合もある。ある程度、アタックの順番を強要できるのがポイントとなるだろう。
こんなところでしょうか。これでもかって程パワー上昇を狙ってくるセットですね。
一応2枚が揃っていればミノリは飛天で溶けることもありません。3000下がったトウヤが踏まれると消えますが。
帰りが強い分、行きのパワーが少し不安です。
用語辞典
溶ける…パワーが0になり控えに置かれること。「(控えに)落ちる」等とも言う。
行き…自分のアタックフェイズ中に出力しているパワーの事。
帰り…相手のアタックフェイズ中に出力しているパワーの事。「待機」や「返し」という言い方も耳にしたことがある。あくまで非公式用語。
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テーマ: | 投稿日時:2014/05/30 02:01 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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