とりあえずリボルケイン。

気になったTCGのことを徒然に書く日記のような何か。
主にバトスピ(バトルスピリッツ)が中心。

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ケンジ
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ゆ゛ る゛ さ゛ ん゛ !!(服を脱ぎながら

~あらすじ~

とくに意味はありません(ぉ

○デッキ見直し色々(予定込み)

【閃乱カグラ】
・雅緋
組もう組もうと思いつつ形が決まらずグダグダと。
Lv.4の効果で相手のゲージを焼く(裏向き)のが最も効率的だと対戦して気づかされたので赤の巻物等で早々に脱いでいくのが一番早いのだろう…とちょっとドM的に考えたり。
厨二臭いオーバースリーブがあったら本気出す(ぇ

・両奈
「こいつぁ両備姉なんかよりも遥かに超高速のデッキアウトデッキなんだぜ!」
※相手のデッキを破壊するとは言っていない。
もう採算ドM返しでいかに早くデッキ切れ寸前まで追いつめられるかを極めればいいんじゃないかな?w
その内「両奈杯~Who is the most “Do-M”」を開催すればいいとそういうゲームじゃねぇからこれ!
久々に赤の巻物をフル投入できる予感。


【ブレイブルー】
・ラグナ
ブレイブルーが出た当初にとりあえず作った一本。故にあんまりわかってない状態のままなので色々宙ぶらりん。
相手にダメージを与えれば与えるほど有利になりやすい…とは思うが初動で闇雲に動いても…うーん。
ヘルズファング⇒ヘルズファング(追加)⇒DDがやたら強い印象なので意外と1ショットなんですかね?ビート脳なのに何故かピシっと構築が頭に入らない不思議。

・テイガー
良くも悪くもあんまりいじるところがない…気がする。
奇襲作としてメテオダイブ(マコト絵のバトルカード)⇒バトル勝利により効果でD起動⇒OD(連動発動)とか考えたけどODの「自分の最初のバトル宣言時」のタイミングを逃している(最初のバトル=メテオダイブ)となるはずなので意味がないと思われ。それならドロソやゲージ増加関連を見直して少しでも相手より早くパターンに持っていくほうが無難だろうと。

・ハザマ
蛇刹のDP=0を完全に見落としておりあぽーん状態に。よく見なさいよ(戒め
兎にも角にもゲージを裏にして嫌がらせしないと始まらなさそうなので前半⇒猫を被る、後半⇒蛇を被る…と原作さながらの豹変っぷりテンションでがんばらなアカンなぁと。ウロボロス×3での地味ーなゲージ焼きに勤しもうかと思うがはてさて。

【ワルキューレロマンツェ】
・茜
Now Loading…
気づいたらフェザーズフライが抜けてた…あと手札交換系での取捨選択が個人的に難しい。
まぁ必要なカードを揃えるには早いので目的が明確なら有能だけど。


(余談)
スリーブが揃わないとデッキ作る気が起こらない罠。
現状いくつか欲しいスリーブはあるものの疾風の陣で買えばイイジャン!と言われるとウゴゴゴゴルーガ(ゴが多いしウが無い
東京大会が1か月以上先なのでたぶん今月買ってしまい早漏。

あと大阪大会のメール返信が行われているそうですね。100人ぐらいになるのかな?
人数が多いとその分勝ち進む道の険しさは増しますが、規模が増えるということはそれだけ盛り上がっている証拠でもあるので快く受け止めたいものです。

安心せい、どれだけ参加者が多くても頂点に立てるのは只一人だけじゃ。

ま、盛り上がっていきましょう。

いざ尋常に

REBEL

ジョスト!

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テーマ:日記投稿日時:2014/07/16 22:05
TCGカテゴリ: UNLIMITED VS  
表示範囲:全体
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