ケンジ=サンのマッポーな日々。

気になったTCGのことを徒然に書く日記のような何か。
主にバトスピ(バトルスピリッツ)が中心。

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アイツのデッキ~おまけ(スピリット編)。

<必須ライン>

天星12宮 光星姫ヴァージニア…光導、ダンサーチ、バースト耐性付与
天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ…コアブースト、コア除去耐性付与
天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル…サーチ、コア除去、破壊効果

いずれも3コス。
先1から行動でき、手札を増やす、コアを増やす+αが付いてくる。
創界神ダンといずれかを展開し盤面と軽減の足掛かりを構築できる。

【天星12宮】ではほぼどのタイプでも3枚づつ安定か。


<準必須ライン>

天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス…バウンス耐性、アタック時サーチ&破壊

こちらは4コス。バウンス耐性が強力。
アタックが必要なもののLv.1から発揮でき、破壊範囲も広いので守らず攻めて盤面をリードしてもいいかも。
準、と書いたけど3枚入れて問題ない。


※色々飛ばしてアタッカークラスへ。

<エースアタッカー候補>

超神光龍サジットヴルム・ノヴァ
光星神ゾディアック・レムリア
月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ

ノヴァは条件さえ整えば一撃でライフを削り取れる。問題は煌臨が6コス以上であること、創界神ネクサスが必要であること。意識すれば前者の条件はそこまで難しくないが、うまく準備が整わないこともあるため注意。

レムリアも似たようなものだが、ノヴァと違い煌臨をしていなくてもアタック時効果の各効果を発揮できる。煌臨条件が5コス以上、というのも少しの差だが案外引っかかったりする。

サジッタは器用貧乏…ただBPがいかんせん低い。
こちらもライフ貫通効果はあるがやや心もとないか。


まだ発売前のカードがあるので実際には使用してからになるが、ノヴァ2、レムリア2~3、サジッタ0~1か。


<バースト>

天星12宮 鋼星騎スコルリッター…ライフ減少条件、最高コストS/U破壊、アタック時サーチ&手札封じ
天蠍機動スコルビウム…相手アタック時条件、創界神ネクサスのコア潰し、アタック&ブロック時のBPアップ&回復

両方ともさそり座モチーフ、8コス。
発動しやすいバースト条件で、相手の追撃封じ、切り返しのアタック要因として優秀。
手軽に高コスト帯を用意できるため煌臨しやすくなる。
それぞれ2,3枚を検討していい内容。


<その他>

正直なところ、それ以外の枠の組み方が大変難しい。
個人的にはバウンスと耐性付与がある天星12宮 水星機アクエリーズナー、デッキ破壊対策になる蟹甲竜キャンサードラゴンが候補だが他のカードも個性があるため、まずは必須要素の高いカードから順番に組み、残った枠に1,2枚組みこむのがベターか。

…まぁ、3か4枠ぐらいしかなさそうだけどね…。

登録タグ: バトルスピリッツ  アイツのデッキ 

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テーマ:日記投稿日時:2019/06/02 23:46
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