えすだっしゅさんのブログ

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にじゅうはち:ヒロプレ近畿九州

前の関東九州http://tocage.jp/blog/9998/1392817589.htmlを近畿絡みに戻しました。
早くデッキ登録機能つけてくれませんかね…

○リーダー
七園沙知(せやな)×1

○(実質)1コスト帯:28枚
石乃真希×4
太田胤子×4
七園沙知(せやな)×3
音々ちゃん×4
仙念あかり×3
下名みはる×3
宮崎一葉×3
三和双葉×4

○2コスト帯:16
田辺菊千代×4
雪月花空×4
熊里あそ×4
戸畑由羅×4

○3コスト帯〜:6
HIRONO×3
真栄田あお×3

近畿23:九州23:その他4


※キーカード
七園沙知と宮崎一葉、これらでうまくコスト捻出出来るか否かが勝敗の分かれ目。
特に関東との殴り合いで如実に現れます。
ハンド事故を極力避けるため、敢えてのリーダーせやな。

※運用
基本はウイニーです。
必ず初手3枚展開し、序盤から七園沙知がプレイスを割れるようにします。
頃合いを見て宮崎一葉を足し、常に九州1近畿1を捻出出来るように、隙あらば2ドロー→2体展開。
あとは、三和双葉用の九州1枚を握りつつ殴り合います。

ウイニー同士となった場合は、田辺菊千代や雪月花空、戸畑由羅を絡めてサイズ勝ちを狙います。

※フィニッシュブロー
最大で音々ちゃん込み7発。
三和双葉用に1枚握るので、ターン開始時の2ドローが即フィニッシュに繋がります。
一応、4体ブロック+3枚プレイスが射程ラインになりますが、念のためもう少し削ってからでも良い気がします。
名護屋かんねの能力が自ターンでも使えたら、もう一発増やせるんですけどね…

※シルバーバレット
HIROあそ(サイズ)と真栄田あお(高APでのブロック不可)。
ほぼ対ファッティ専用です。

※プレイス
バトル終了4/タップ8/無償登場8/有償登場4/2ドロー7/2コスト発生7/それ以下12
太地みんくが欲しいところですが、雪月花空のマウント性能も捨て難く。

※弱点
能動的なボードコントロールがゼロ。
そのため、数負けすると純粋に巻き返せなくなります。
一応、登場系プレイス能力持ちは多めに用意したつもりですが…

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テーマ:デッキレシピ投稿日時:2014/03/02 12:24
TCGカテゴリ: ヒーローズプレイスメント  
表示範囲:全体
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