ちんこん(・ω・)ノ
どーも、ピライです。
世間はどうーだか知りませんが今日も明日も私は仕事でごぜーます( ̄◇ ̄;)
さてCSも間近に迫った今回は恒例環境予想の回…ではなく電話質問回答でございます。
新弾のカードは少なめなんですけどねw
Q ほむら天狗の効果による入れかえで不怪などの移動した時をトリガーとする効果は発揮しますか?
A 発揮します。
効果による入れかえも移動として扱うためです。
影オロチのQ&Aに似たよな案件があったけども効果の場合はどうなのかなって思って質問。
これで相手ターンに不怪の効果を使いやすくなった…かな?
Q 覚醒日ノ神のこのターンと次のターンとは具体的にいつを指しますか?
A 覚醒日ノ神を出したターンとその次のターンになります。
ほとんど挙足取りみたいな質問( ̄◇ ̄;)
まぁ確認みたいなものですわ。
相手ターンに覚醒日ノ神を召喚した場合はそのターンとその次の自分のターンまでってことになりますね。
Q 自分の場にあやまり倒しがいる状態です。
相手がアタック時効果を持つ妖怪でアタックを宣言し自分は伏兵を宣言しました。
相手は伏兵を先に解決し妖怪を召喚した場合あやまり倒しの効果も発揮されますがこの時、相手のアタック時効果とあやまり倒しの効果はどのように解決しますか?
A効果の解決中に他の効果が発動した場合は優先的にその効果を解決してください。
この場合ではあやまり倒しの効果を先に解決してください。
効果が割り込んだ場合はどうするのかなって思い質問。
正直なところ後回しになる事を期待してたけど…
まさかの優先的に解決することに。
アクティブターンプレイヤーが解決順を決めるとかそういうのとはまた別のことらしいです。
つまりは…
ジバコマのアタック→伏兵宣言。
先に伏兵解決、伏兵が出たことであやまり倒しの効果がカットイン。
ジバコマはまだ休憩状態のため対象に出来ず他の妖怪を選ぶごとに。
解決待ちだったジバコマの効果が発揮し元気状態に。
ていう事になりますね、あやまり倒しが相手の場にある時は先に伏兵を解決するなんてイジワルはしないであげてください。
とまぁこんなところですかね。
とりバトはもうちょっとブロック側に優しくなっても良いと思うのよ…
明日はいつものあてにならない環境予想でも。
新しい環境になってるのにまだ新カード使ってデッキを組んでないというね。
今日から組みます(笑)
以上ピライさんが3箱目をむきむきしながらお送りしました。
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テーマ: | 投稿日時:2015/12/24 23:10 | |
TCGカテゴリ: 妖怪ウォッチとりつきカードバトル | ||
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