ピライさんのちんこん(・ω・)ノ日記

書くのは閃乱カグラTCGの大会レポがメインだと思います

たまにバトスピや遊戯王なども

基本不定期更新、根が気分屋なので大会レポを一週間後に上げるのもざらかも(笑)


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とりバトいろいろメモの巻

ちんこん(・ω・)ノ
どーも、ピライです。

今回は妖怪ウォッチとりつきカードバトルについて、ルールやキーワード効果、欲しいカードなど自分用のメモです。(随時追記予定)


・ゲームの準備
初手5枚ドロー。

マリガンは手札を全てデッキに戻して引き直し。

その後ジャンケンで勝った方が選ぶ。

・ターンの流れ
スタート、リフレッシュ、ドロー(1枚)、チャージ(デッキから裏向きで1枚)、メイン、バトル、エンド

先行はドロー無し、チャージタイムはアリ、イベント使用不可、バトルタイム無し。

イベントは1ターンに1枚。

召喚した妖怪の移動は自由にできる。

・バトルに関して
召喚酔いはなし。

基本的にアタック出来るのは前衛。
ブロック出来るのは後衛。

引き分けの場合は両者気絶。

アタック側がブロック側に負けた場合はアタック側は気絶する。

とりつくはデッキか手札からどちらか1枚。

ブロックしなかった場合とりつくは無しでダメージ判定に。

同時に効果が発揮した場合はターンプレイヤーが順番を決めて解決する。


・キーワード効果
応援:アタックorブロック
アタックした時またはブロックした時に、バトルしている妖怪と同じ種族の後衛の応援持ちを休息状態にする事でBPを+100する。2体で応援なども可。

隠密
バトルした時、同じ種族または隠密持ちでないとブロックされない。

追撃
アタックした時にBP比べて勝利した場合相手に1ダメージ。引き分けの場合は不発。

伏兵
指定された種族の妖怪がいる場合、自分のアタック時または相手のアタック時に手札からコストを支払って召喚できる。場が6体埋まっている場合でも召喚可能。


・その他
カードナンバーが同じカードは3枚まで。
勝利条件は相手のダメージが6枚以上にするか、相手のデッキが0になった時。

ドロータイムでカードを引いてデッキが0になっても敗北。

手札上限なし。妖気上限なし。
それぞれドロータイムとチャージタイムはパス出来ない。


・欲しいカードメモ
yw02-52あまのじゃく
yw02-055ドケチング
yw03-065青竜
yw04-058呪野花子


とりあえずこんなところかな、随時追記していきます。(・ω・)ノ

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テーマ:投稿日時:2015/05/20 11:37
TCGカテゴリ: 妖怪ウォッチとりつきカードバトル  
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