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| 2020年11月06日 | :対イデアニーナ(34弾) (0) |
| 2020年11月05日 | :リユニオンあづみ (0) |
| 2020年11月01日 | :シャドウポラリス (0) |
| 2020年10月30日 | :五頭領サンプル (0) |
| 2020年10月26日 | :転身サンプル (0) |
| 2020年10月22日 | :式神サンプル (0) |
| 2020年10月19日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:B34 イデアドライブ:カードガチャ) (0) |
| 2020年10月14日 | :綾瀬サンプル (0) |
| 2020年10月12日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:E25 ミラクル!オール☆ゼクスターズ) (0) |
| 2020年09月14日 | :試作版イリューダ(32弾) (0) |
| 2020年09月14日 | :イデア抜きペクティリス (0) |
| 2020年09月06日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:E24 ジェネレーションX(クロス)) (0) |
| 2020年09月05日 | :舞台装置 内藤 舞亜 (0) |
| 2020年09月04日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Lycee:Vol19 Ver.パープルソフトウェア) (0) |
| 2020年09月04日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Z/X:B34 イデアドライブ) (0) |
| 2020年08月28日 | :総合ルール ver.1.60 公開、よくある質問の更新 (0) |
| 2020年08月16日 | :IGOBしやすいプレイヤーの話 資料編2 (0) |
| 2020年08月13日 | :IGOBしやすいプレイヤーの話 資料編1 (0) |
| 2020年08月05日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Z/Xのリゲルやアスツァールが高騰する理由) (0) |
| 2020年08月04日 | :封入率と、購入ボックス数の話(Z/Xのユーザー1人分とは) (0) |
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