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兄やの妹 亞里亞/12人の妹  桜月ユラ/桜月家  十九女 あさひ/天使家

*今日のカード
カード名 《兄やの妹 亞里亞/12人の妹》
ニイヤノイモウト アリア - 12人の妹
パートナー 《Re Pure 亞里亞/12人の妹》
リ ピュア アリア - 12人の妹
カード番号 GS/249 レアリティ U
性別 女性 レベル 2 リミテッドアイコン -
攻撃 3000 防御 4000
タイトル Sister Princess
エクスパンション 「ラブライブ!&電撃G'sマガジン」
能力1 【亞里亞は……兄やのことがだーい好き♥】
【スパーク】【自】 あなたのリタイヤ置場の称号に“妹”を含むカードが3枚以上なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置くか、相手のエネルギー置場に【リバース】して置く。
 お嬢様
能力2 -
--

ピン除去の亞里亞
かわいい

条件はリタイヤに称号に“妹”を含むカードが3枚ある事。
これまたPBと同じく、旧デッキにこのカードをぶち込んだだけでは発動せず。
まあ、称号に“妹”を含むカードは旧にもいくつかいるのですが。

昔からシスプリ用のピン除去としては《美久/ナビゲーター》がありましたが、回復の《Re Pure 亞里亞/12人の妹》の参照が参照だけに混ぜるのは危険。
というわけで(《可憐/ちょっぴり甘えん坊で健気な女の子》を採用しない限り)回復とピン除去の両立は無理らしい。

といっても、基本パーツ系を出来る限り新にして、他にもうちょっと努力すれば普通に使えそうですが。
旧の基本パーツはあんまり強くありませんし。
あのなんとも微妙な特殊ファイヤー咲耶を使う事になるのは若干癪ですが・・・

除去先は選べるので、やはり普通の相手には控え室送り、除去耐性等を持っている相手にはエネルギー送りにするのがいいでしょうか。
《一条薫子/一条家》などと違ってエネルギー送りの場合はリバースなのですぐに相手に利用される事はありません。
防御5000になる事を嫌ったのか、防御は普通のレベル2ピン除去より下げられて、代わりに攻撃力3000。
いや、レベル2のピン除去に防御力なんて求めてないんだけど・・・

カード名 《桜月ユラ/桜月家》
サクラヅキユラ - 桜月家
パートナー 《桜月キラ/桜月家》
サクラヅキキラ - 桜月家
カード番号 GS/251 レアリティ R
性別 女性 レベル 2 リミテッドアイコン ヒールアイコン
攻撃 2000 防御 5500
タイトル 双恋
エクスパンション 「ラブライブ!&電撃G'sマガジン」
能力1 【こんなふうに……キラちゃんと2人であなたといられたら……】
【スパーク】【自】 相手のリタイヤが、あなたのリタイヤ置場の《双子》より少ないなら、あなたは自分のリタイヤを1枚選び、自分の控え室に置く。
双子 -
能力2 【もう、すっごく、とっても幸せです♥】
【自】 このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたのリタイヤが4枚以上なら、あなたは自分のリングの《双子》を1枚まで選び、自分のベンチのカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。
双子 -

回復のユラ
リボンが青い方がユラ
ユラの方が好き(聞いてない)


上の技は普通の回復。
本当に普通の回復なのであまり特殊ヒールとは呼びたくない。
だって、これが特殊ヒールなら《踊る綿雪/天使家》だって特殊ヒールになっちゃうもん。


下の技はベンチとリング入れ替え。
リングに降ってきてしまったベンチキャラをベンチに逃がす事ができて意外と便利。
・・・と言っても、《クリスマスイルミネーション 凛/lily white》なんかは自身がアタッカーだから、自身とリングにいるベンチキャラを入れ替える、ってできたけど、このカードの場合はそれができないので少々使いづらいかもしれません。
大抵の場合、このカードを出した後さらにアタッカーを置く必要があるでしょうか。

後は、手札に来ないと使えない効果である事。
まあ、このカードの場合降ってきたらそれはそれで本来の回復としての役割を果たしているので降ってきても引いてもいいカードって事でしょう。

カード名 《十九女 あさひ/天使家》
ジュウキュウジョ アサヒ - 天使家
パートナー 《長女 海晴/天使家》
チョウジョ ミハル - 天使家
カード番号 GS/285 レアリティ C
性別 女性 レベル 0 リミテッドアイコン -
攻撃 2000 防御 4500
タイトル Baby Princess
エクスパンション 「ラブライブ!&電撃G'sマガジン」
能力1 【にゃー にゃー …… おにーちゃんっ!!】
【自】 このカードがベンチに置かれた時、あなたのリタイヤ置場の作品名に“Baby Princess”を含むカードが1枚以下なら、このカードを【レスト】する。
家族 -
能力2 -
--

ついにおなじみのデメリットを克服したあーちゃん

ベンチに置かれても、リタイヤ2枚以上ならレストする必要がありません。
・・・いやまあ意味的には対偶ですが、感覚的にはこっちの方が近い()
リタイヤ1枚以下なんて超序盤なんてどうなってもいいようなもの(そんな事もないけど)なので、実質デメリットなんてほとんど体感しないでしょう。

これまではベンチに置かれるレストしたり、挙句にはフェイズを終了したりと使い勝手は悪かったです。
しかしこちらはそれらのデメリットを克服しているので、コスト0で動きたい放題できます。
リカバリーする時によくやる「レベル1をリングに出す→そのまま下げる」といったような動きをエネルギー0枚でできるようになります。
他には、エネルギー1枚で3PA作る(ベンチにこのカード3枚、リングにパートナー1枚)という怪しい動きもできたりします。
まあこっちはあんまり現実的ではありませんが。

弱点としては、本当に「何もしない」という事ですかね。
アニメのあーちゃんのように何か効果を持っている訳ではないのでベンチに置かれる以外は何もしない。
もちろん上述のように展開する上では非常に便利ですが、そもそも通常ファイヤーが減っているのでわざわざ展開用のカードを採用する意義は薄まった。
さらに、パートナー関係が非常に弱いのでベンチに置いてアタッカーのパートナーとして運用する事もしづらいです。
まあ、みはねえが公開されていた時からほぼ分かり切っていたような事ですが・・・

技名はもちろん2010年12月31日の日記。
これくらい暗記してないとト長とは呼べないね・・・?

登録タグ: ヴィクトリースパーク  今日のカード 

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テーマ:VS(ヴィクトリースパーク)投稿日時:2013/08/11 23:14
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク  
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