/(^゜ω゜)\<フィーカスの徒然日記は君が投げて捨てちゃったじゃないかww

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【DM】裁定変更……だと?

公式でとうとうジョンタッチャブルが完全に公認となりました。

というより、「ターンのはじめに」「ターンの終わりに」の裁定がきっちりきまった、といえばよいのでしょうか。

要するに、「ターンのはじめに」「ターンの終わりに」で始まる能力は、そのクリーチャーがそのタイミングでバトルゾーンにいれば、「ターンのはじめに」「ターンの終わりに」の効果の解決順番によって条件を満たすことで、その効果を使えるようになるんだとか。
これでめでたくディアスタッチャブルもできます(実用性は疑問)。

……なんか、ジョンタッチャブルマスターズ始まったな感じが。
PS対応ならホール→ジョンタッチャブル→ブラッディ・シャドウで完成。
通常ならドンキノフorMロマ→ホール→ジョンタッチャブルで完成。
先攻で決まったほうがほぼ勝ち。ふえぇ。
一応薔薇城がありますが、あらかじめ貼っておかないと意味がないし、割られたら終了。


……どうにかしないと。

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テーマ:ニュースコラム投稿日時:2010/10/07 20:26
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現在“4件”のコメントがあります。
メイドかもね 洸 さん [2010/10/07 21:01]
あ、ついに制定固まったんですね!

起源神使いにとっても朗報ですw

ジョンタッチャブルは明らかにやばいです……

新殿堂もある程度固まっているでしょうし、しばらくは暴れ回るんでしょうね……


パワードに対する一番早い解答はつまりパワードなので、今後のコントロールはエナジー・ホールを「メタとして」積むべきですかね……

アポデイでは不確実ですし。
金欠アルド フィーカス さん [2010/10/07 21:30]
なるほど、パワー負けしないために、ですか。

もうフェアリー・ライフ→マグナムで完全に潰してしまいましょう(待
メイドかもね 洸 さん [2010/10/07 21:59]
超次元呪文においてマグナムの敵は《超次元ムシャ・ホール》くらいで、こいつではジョンタッチャブル出来ない……

って事は割とアリかも知れませんね!


しかし、速攻系には厳しいかも……


シャドウやシノビ等、対速攻の要がみんなマグナムとアンチシナジーなので……


シノビは自身を破壊すればまあおkですが……


……いや、相手が超次元系の時だけ立てればいいんですね!

メタコン風味にすれば強いかも……?
金欠アルド フィーカス さん [2010/10/08 21:20]
リーフストーム・トラップや炎獄スマッシュが飛んでくる可能性があるので、安心は出来ないのです。
速攻には速攻の対策を。