/(^゜ω゜)\<フィーカスの徒然日記は君が投げて捨てちゃったじゃないかww

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19弾カード考察-自然文明コモン・アンコモン

今日も大分は雨だった・・・。
しかし今年の梅雨は九州地方に梅雨前線が固まっていたため、関東や北陸では降水量が平年よりもかなり少ないらしい・・・。

ということで(?)ラストの自然文明張り切っていきましょう。

<font color=green><b>フェアリー・サイクロン</b></font>
ラブ・エルフィンを2体だして、フェアリー・サイクロン!パッション・マリアッチ!フェアリー・サイクr(以下ry)
3マナでマナ加速は重い気がしますが、ほかの文明だとせいぜいチャージャーでマナ加速する程度ですから、そんなに悪くは無いではないでしょうか。
無限マナ加速が出来そうな予感。

<font color=green><b>霊騎アンタリオス</b></font>
軽量アーク・セフィラム。

今のところ2コストが最軽量なので、種族主体なら活躍できるアタッカー。

<font color=green><b>霊騎シーリンズ</b></font>
クリーチャーが相手の方が多いと劇的パワーアップ!
こっちが多くても3マナとまずまず軽量なので、いつの間にかパワーアタッカーを得ていたりすることも多かったり。

<font color=green><b>樹脈の守護者エバード・ゼノム</b></font>
自然のガーディアンに価値があるかどうか不明ですが、とにかくガーディアンが並んでいれば殴れるブロッカーに。
2体並ばせてセイントマザーへ進化!

<font color=green><b>マスク・ド・チェリー</b></font>
同じ弾で同じコスト、同じ種族、同じパワー、同じ文明、同じレアリティなのにさらにパワーが上がるスライス・オニオンがいるのは仕様でしょうか。
数あわせとしても使われないでしょうね・・・たぶん。
イラストが良いので裏スリ用。

<font color=green><b>スライス・オニオン</b></font>
上記マスク・ド・チェリーの完全上位交換。
並べれば結構なパワーに・・・って同じ名前のクリーチャーを何体も並べるのは大変だ・・・。

<font color=green><b>霊騎パージオン</b></font>
トリガー付きなので数あわせには良いかも。
トリガーで出てくればいいんだけど、手札からは・・・。
4コストならぎりぎり使用範囲かな。

<font color=green><b>白銀のシュシュ</b></font>
かわいいイラストが大人気のカード。
かわいいだけでなく、パワーも結構あり、ついでダイナモ付き。
ダイナモデッキのパワー補完役として。

<font color=green><b>博識の森のポルタス</b></font>
たった2コストのドリームメイト。
さらにジュピター・キングエンパイアを召還する補助カード。
せっかく召還してやられても、またチャンスが!

<font color=green><b>食いしん坊チャロック</b></font>
コスト論的にはお得。
ブロックされないセンジュオーなどとあわせると能力が必ず発動。
あるいはインビジブル・スーツと組み合わせるとか。

<font color=green><b>カラテ・キャロット</b></font>
フレーバーを色々読んでいるとジュピター・キングエンパイアの召還の呼びかけに彼だけ応えていないとか。
それはともかく、マナゾーンに補完したエンパイア様を取り出せる便利なカード。
そのターン中に進化も出来るかも!?

<font color=green><b>霊騎クルス・タスポル</b></font>
上記2枚のサポートカードと違い、デッキから持ってこれるので利用範囲が広い。
ポルタス→キャロット→タスポルと流れるように召還すれば、すぐにエンパイア様召還だ!
・・・ん、「ポルタス」と「タスポル」・・・?

<font color=green><b>霊騎ラグマール</b></font>
あぁ、私がオススメしているソイル・チャージャーの立場が・・・。
とりあえずディオライオスの自然マナ送りバージョン。
相手もマナ加速してしまうのが悲しいですが・・・。

<font color=green><b>霊騎ガリウム</b></font>
呪紋の化身より1コスト小さいですが、ほかのクリーチャーが破ってもトリガーは発動するし、W・ブレイカーついてないし・・・。
あとは種族でカバーかな。

アーク・セフィラム族もりだくさん。
シュシュとかは集めている人が結構いますよね。

ふぅ、ようやくコモン・アンコモン終了。
次回はレア考察を。

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テーマ:落書き投稿日時:2006/07/04 13:04
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ  
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