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【chaosTCG】激戦亜沙を検討してみた

序盤の相手の修正値が低い時はごり押し貫通。

終盤の相手の修正値が高い時は激戦。


言ってることは強い気がするんだけどなぁ……


一応、序盤はセット付けて、終盤はチョーアッパーで外して激戦な予定。


イベントパンプ軸だから、ダメージもアル程度は通せるはず。


ひとまず、週末までに作って池袋オーガで試してみようかな?


デフォ貫通の新しい選択肢になればいいんだが…

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あなたはこのブログの 285 番目の読者です。


テーマ:chaosTCG:日記投稿日時:2010/05/03 17:57
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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