サラの暇つぶし

地道に活動しているプレイヤーです。一応、Lyceeは始めからやってるので古参らしい。

基本的には、改良するためや解体する前のデッキを保存目的に書いていく感じになります。

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【VS】6/7 今日のカード&八戸と博多の優勝デッキについて考えてみる。



今日は2期最初の攻略キャラ、楠部長。

ベンチあけられるのは強い! でも、条件付き…… しかも、強制とかなんぞ。リーサルウェポンとの差がでかすぎる。

これが強制でなければ、評価はかなり高めだったけど、強制って点で評価は低め。とりあえず、相手ターンのスパークで出てDEF5500はワンパンされないだろうてところは強いけど、全体除去の返しにベンチ並べようとした時に出てきたりすると悲しすぎる。

とりあえずは、パートナー次第。


昨日には公開されていたらしいけど、気付かなかった優勝デッキについて。

まずは八戸。レシピは公式に
http://svsm.jp/vs/recipe/bcf_2011_hac.html

まぶらほの凛&夕菜型に、元エージェントを混ぜた2種パートナー持ちを3種をベンチに置く構成ってとこかな。

かおりの能力は刺されば強いし、ディステルはDEFの低いまぶらほには必要だから、パートナーの元エージェントさえ入れるスペース作れればってところを、舞穂舞穂を抜いて作ったって感じかな? 沙弓に関してはスパークでめくれるよりも、引いたかおり出した方が確実ではないにしろ抜ける枚数多いしね。

個人的に一番思ったのは、優柔不断の1枚投入かな。回復と清純派がパートナーにしているとはいってもって感じなんだけど、これはなんでなのかな? そこが疑問だった位かな。まぁ、国際問題4積んでもって感じで、3.1にしただけなのかな?

2位はテイルズから、シェリアデッキ。身内でテイルズ使ってる人がいないからあまり知らないんだけど、名称シェリア回復で回復8枚構成なので、押されても巻き返せる確率が高いことと、Lv4のシェリアが強いので押され気味でも戦えるのがいいね。

VSは性質上、展開が早いから押されるとそのまま押し切られるので、それを回復や疑似パートナーとかでシーソーに持ち込めるのは優秀だよね。

次は、博多。レシピは公式に
http://svsm.jp/vs/recipe/bcf_2011_hak.html

テイルズは同上の理由で割愛。特に上のデッキと違って、特徴としている点もなさそうなので、知らないことは語れない。

とらぶるは、複数パートナー3種をベンチに並べる普通の構成。強いてあげるならば、バニラの温泉のヤミを4積んである点かな。後は、皆よくLv1を8枚で回せるなぁ~って感じ。色々ととらぶるのレシピ見たけど、個人的に8枚は回せないってか不安感が多すぎる。

今回の感想はこんなところ。

登録タグ: VS  神のみぞ知るセカイ  カードレビュー  ヴィクトリースパーク  今日のカード  優勝デッキについて考える 

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テーマ:日記投稿日時:2011/06/07 20:33
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