とある結月ゆかり好きの長話

結月ゆかりとか弦巻マキとか好きすぎていつかブログに出したいと思ってる

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黒峰 真白
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私の成長なんてすぐ止まる でも、彼らは無限大に強くなれるから

こんにちは
ユキノです

逆上がりできます?
実は、私無理

さて、話題考えずに書き始めてしまったため
少し思考します


うん、でゅえるメイトにしよう

さて、カードゲーム、いやTCGをとりすも始める流れのでゅえるメイト。
TCGをまだ始める流れになってないのは、会長といつも、きめるの姉弟だけとなりました
しかし、どう流れる気なんでしょうね?
カードゲームやっている様子をガンガン書いていくのでしょうか?
騎士堂さんは、返してもらったデッキをどうするんでしょうか?
それと、札引なんでまともな構成じゃないと言ってしまった?

なんか、思ったより書けたんでそろそろ終わろうかな?
取り高的な感じで書き高も十分だし

以上
ユキノでした
TCGは、プレイヤーが強いんじゃなくてデッキが強いんですよ。
強い人にはそれが分からないんです

登録タグ: でゅえるメイト 

あなたはこのブログの 277 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2012/05/22 21:25
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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現在“2件”のコメントがあります。
はかせ ぴっとん さん [2012/05/22 23:35]
初コメ失礼します。同じく逆上がりに挫折したぴっとんという物です。
でゅえるメイト面白いですね、私も続きが気になります(^^)
さて、TCGの強さはプレーヤーで決まるのか、デッキで決まるのか?という話題が気になりコメさせて頂きます。
これは私個人の考えなので、話半分に聞いてもらえれば幸いです。
私も最初は、「強いデッキを使えば強い」と思ってました。
しかし最近では、どれだけ構築のしっかりしたデッキを作り上げることができるか、またそのデッキのコンセプトをどれだけ理解して使いこなせるか、にTCGの強い・弱いがあると思うようになりました。
それに、ここぞというときの運を引き付ける力も必要。
なので、もちろんデッキの強さもありますが、プレーヤーに強さがあると思います(^^)
プレーヤ―かデッキか…これはTCG永遠のテーマかもしれませんねw
では、長文失礼しました。
騎士堂らいか 黒峰 真白 さん [2012/05/22 23:46]
ぴっとんさん
逆上がりできないですよね
体が大きくなるにつれ、難しいくなった気がします

デッキかプレイヤーか
果たして、どっちか
誰にも分からないから
誰もが答えを持ちえるんです

以上
コメントありがとうございました
ユキノでした