若のメモ帳

広島のおたからやでファンタズマゴリアとかやってます

デッキを崩したときのためにメモ帳として活用できたらいいなと思いデッキを残してます
いちいち覚えていられないので


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嫁デッキVer.4.0仕様

使ってて一番楽しいのはなんといっても嫁デッキ!!
てなわけではとやGP予選にこれで出ました
参加者 4名 朝霧 美汐 灯里
見事に俺以外知殴りばっかw

結果 2-0-0
対戦者 朝霧 美汐

エース:正宗静流

EX:ランチタイム・兄の献身・一騎当千

キャラ:25
茅明 4
マル 4
筋肉 3
Bちはや 3
弁慶 3
黛 3
大神伊都 2
ルチア 1
遠山朱金 1
風花 1

イベント:23
セクハラ 4
暴力 3
反論 4
幽閉 4
手当て 4
救出 3
願い星 1

バトル:12
決戦 4
武芸修練 2
乱闘 2
ゴムボート 4


1戦目 朝霧 後攻 勝ち
早々に800点食らったが茅明+将棋でバックを与えつつ風花で封殺

2戦目 美汐 後攻 勝ち
マル+大神に筋肉+個人レッスンで押し切る
苦し紛れの空は献身で返して終了


今回初めて入れた風花が大活躍だった♪
攻500のキャラが3体殴ってくる相手に風花だけで封殺したのは笑った
まゆっち削って風花増やすことを検討中
そして2ターン目に出てくる茅明さんの強さはやっぱオカシイ
補助としては毎ターン300の底上げは基本として
ブロッカーとしては灯里リーダーとは違い手札2枚なら投げ捨て余裕です
詰めには攻500のパンチャーに早代わり(相手のバトルつかってもいいしね)
序盤なら相手のポンプも少ないし静流の堅さからダメージも死ぬほどじゃあないし
殺しにきたらランチタイムからの教育係と手札で楽に返せるしね
地味に役立っているのはちはやの耐火結界
武で殴ってるとバックがよくあるからその点でも風花増量はアリかもしれない


イマイチ使えていないのは願い星とルチアと一騎当千

まあ願い星はただの保険で入れてるだけだからいいとして
ルチアは茅明がいるときの次世代は重過ぎる
他にいいキャラいないかねぇ

あと一騎当千はどうするかだな
まだ日常のほうがいいのか
空は使うタイミングがまるで無い
打たなきゃ勝てない場合はすでにランチか献身使ってるし
打たなくても勝てるなら打つ必要がない
唯一ありえそうなのは試合時間が足りなさそうな時のみ
いろいろ試すしかないかな

Ver3.0から大きく変わったのはルチアと朱金が減って弁慶が入ったぐらいかな
あと討伐令を暴力に変更(攻撃より守りに使いたかったから討伐令を選択してた)
これで九州のバトラ最多勝取れたのは地域差のせいだね
1.3回戦開始時でバトラスタート(参加者2名 最終16名ぐらい?)
2.バトラ専用デッキ使用者無し
3.回転率のいい武攻が少なかった
4.静流は最強です!!

要点としてはこんな感じ
9戦7勝でおいしく頂きました♪

登録タグ: ファンタズマゴリア 

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テーマ:日記投稿日時:2012/05/14 15:14
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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