3度の飯よりデュエル!

ヴァンガードのがやるから「ファイト」のほうがいいのか?

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6弾感想+あるふぁー

とりあえず6弾環境タイトル別に

・恋0
初見よりさらに見えてきた部分もいくつか
ただ組もうとすると採寸とか王冠とか結構かさばるのがメンドイね

守りの薄さに対する解答がはっきりしてなくて、
ここをどうするかというのが当面の課題
プランはそれなりにはあるけど、難しいところ



・はつゆき
人から聞いたギミックが嘘くさいと思ってたけど、
よくよく考えると単純なアド以上にとれるアドがものすごいかも
横の枠つかってやることかなーと思ったけど、その価値は十分にありそう
(身内にしかわからない文書)
まあギミック自体は使ってる人ならすぐ思いつくようなものだとは思いますが
自分の案ではないので伏せときます

はつゆきは可能性は感じるけど、もう一工夫いりそうだなーって感じ
今までの発想を辿ってるだけだと未来はない!……かも
ここらへんはただの印象



・神採り
まさかミレーヌが来るとは思いませんでした。正直にここは自分の発想不足。
どう組むのかイマイチイメージがつかめていなかったのですが、
ここでのハロウィンっていうのがまさかくるとは。

コンボ性が高く、決まった時の破壊力がもの凄い!って訳でもないんですが
定数ダメを与えることができるっていうのとゴミ箱除外のあたりが、
灯里と王家に対して強く出れるというのが非常に怖いところ

スペック自体も非常に固いスペックをもっていていますし安定感ありますね


まー見た目で見ると事故率高そうなのが怖いところですね
ここらへんは回してみないとちょっと分かんないところですが



・ドラクリ
特に「アタッカーさえ引ければ!」っていうのは変わっていません
本当にそこに尽きると思います
引けさえすれば前評判とはなんだったのかぐらいには強いとは思います

自分の考察は進歩してないのでこのへんで






というわけで6弾以外

・燕ロック
特に強化自体はされてないんですが、
身内がなんか凄い練り込んでて笑いましたww
妙に完成度高いのが腹立つww

幽閉も減ってきた上に速攻系のデッキも減ってきた今、
結構バカに出来ないデッキじゃないかなーとか思います

特にアイテムのおかげでふつーの燕も強いですし
完全に無視したら痛い目みるってこともあるかもしれません


まあ時間が掛かって引き分けになる可能性超高いので
使うことは全くおすすめしませんが




・仙台大会
ブラックアリエスの方が自分のブログの方を見てくださっていたようで
参考になったら幸いですっと

構築の方向がガウと似てたからもしかしてーとか思ったら本当にそうだったんですねww


ガウの構築理論だと、個人的にランチは大丈夫でも雪解けプールで絶望するからなーとか思って構築放棄してたんですけど、拾ってもらえてよかったーって感じです
あの理論は確かに筋肉引いた前提なら武力のがシナジー噛んでますし
500パンチャーのが実は結構安定してたりしますので、それを考えると確かに武力のが何かといいですね

ブラックアリエスと執事喫茶のコンボはいわずもがなですが、このデッキとのシナジーとしては、相手のエースを落とすことのみを目標とするので、相手のダウンが増えないこのデッキならば執事喫茶の効果を最大限いかせることになりそうです。
こちらのダウンこそ増えますが、ガウをつかっていたときもそうなのですが、少しでも相手のペースになった時点で負けを覚悟するレベルのデッキタイプなので、デメリット共有みたいな感じでよかったのかもしれません。
執事喫茶は1回使うと消えてしまうタイプのですが、地味にマルギッテともデメリット共有出来てるあたりが面白かったり

とりあえず、ガウと同じ「完全に速攻特化」として見た場合はこんな感じ
自分の説明だと後づけ+憶測になってしまうのですがww



後はBフィオネが入賞しましたが
自分の型とは全然違って
「あっ、うん、正統強化したらこうなるよね……」ってなってました
まあ自分のBフィオネは最早王家じゃないので参考にはしないというか研究すると
変にノイズになっちゃいそうなので詳しい考察はしませんww



そんな感じ
構築放棄してた速攻で面白いものをつくられちゃー自分も頑張らざるをえませんねww
当面は権利とるために頑張らないといけませんがww

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テーマ:投稿日時:2012/09/04 19:23
TCGカテゴリ: ファンタズマゴリア  
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