前回のダメなところから修正をして、調整しなおしまた。
始めに、ドロ素不足の点。
実際にドロ素自体の枚数はそれほど少なくなく。
ただ引く量より使う量が多かった感じでした。
今回は迷宮みちるを投入することで、幸の能力を踏まえドロ素の解決をはかる事にしました。
先行初手みちるスタートの安定性が良い感じです。
耐久が4あり焼かれ憎いのと、幸で自体に能力を使用してもレストガード出来る点はかなり評価があがりました。
ドロ素に迷宮JBを活用し、リカバリーと回収で安定性を増してみました。
次にリカバリーについて
JB麻子のエクストラを器用することで、リカバリーとドロ素を増やしてみました。
麻子はパンプメタを入れ、雄二とのエクストラも視野に入れました。
最後に打点力について
狙撃兵蒔菜頼りなのは相変わらずなんですが、フレンドに貫通をいれ打点力の強化をはかりまた。
また、イベントを数枚調整したので、お休み蒔菜など、相手に触るカードを多めにしました。
今日のフリプ
1回 ○ 遥
軽く相手が事故気味でしたが、みちるを引いて打点を伸ばせたのが勝因ですね。
もう少し打点力を増やしたいんですが、なかなか無理そうです。
貫通セット自体と4/4、2/2スペックの定めですかね。
打点をあげるイベントも視野に入れましたが、カレー以外はやはりスペースが無い感じです。
耐久面を気にして、公園の片隅でを投入してますが、まだ使う機会が無いところみると外していいかと思いますね。
Pt…ウェディングの小嶺幸
F1…JB麻子
F2…雄二千鶴
F3…迷宮みちる
F4…エンジェリックハゥル
しばらくはこの形で調整して行くつもりです
テーマ:ChaosTCG - コラム | 投稿日時:2012/03/08 22:48 | |
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