Yasuu! yasugle Yasupedia

まぁ遊戯王とヴァンガードが主です。
誰もが使わないカードを好んで使うやつです。てか誰も使わないカードを真剣にデッキに入れてるやつです。
勝ち負けより楽しめりゃそれでいい精神なんでついていける方はよろしくお願いします。

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【WS】ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー

とりあえずなんだこいつら。しばらくテレビから離れてるうちになんか変なの出現してるぞ。
19:30くらいから今まで友人宅近くのカードショップでトリオショップ大会してました。
メンバー
友:クド単
僕:青黄PERSONA単タナトスラッシュ
友:グレイ×ナツ。ナツ×グレイでは無いそうです。これってどっちが攻めだっけ?まぁいいや。
8チームなのでトーナメント方式計3回戦
VSメカEVA
一時期メカビート組んでたのでなのはとかならわかりますがEVAはわからん………なんか知らんうちにフィールド制圧→マヨナカテレビと影時間のコスト大放出で陽介&スサノオのバウンス条件を満たし一気に3コス払いでバウンス。かなり早めにタナトス出したせいでコスト管理ができなかったようです。結果
×○○でセミに進出
セミファイナル
VS緑黄PERSONA単タナトスラッシュ
僕以外にタナトスラッシュを使ってるとは…しかも同じくPERSONA単だと…
タナトスラッシュの勝負は引き際が肝心である。確かにごり押しで攻めるのがタナトスラッシュであるがこれがタナトスラッシュの弱点でもある。主人公&オルフェウスはコスト0アンコール持ちなためバウンスされても破壊されてもそこまで痛くない。つまり先に主人公&タナトスを出してバウンスされたほうが負けである。つまりこれは青と緑の構築の差がそのまま勝負の裏目に出るといっても過言ではない。緑のやり方は主にデッキサーチのアナライズ型かアイギスシリーズによるビート型になるに対し青はタルタロスとイゴールによるドロー型か美鶴シリーズによる防御型の二種ずつに主にわけられ…
タナトスラッシュが好きすぎてガチ話してたらスペースがギリになってきたwww
とりあえずアイギスによるパンプビートでした。上よりタナトスを出したら負けですが後に出してもヤバいのでタナトスとオルフェウスを2ずつ握りフィールドに出してバウンス来たら逆にバウンス返しの勝利
○○○
ファイナル
VS雪子
また珍しいデッキ使うなぁ………PERSONAハーレムフヒヒwwwwwwwwww
唯一の負け…
○×○で結果優勝。一人3000円分の割引券get
隣が真剣にグレイ×ナツについて語ってましたなぁ…同じキモオタでも腐にはついていけません。

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テーマ:WS~タナトスラッシュこそ全ての起源投稿日時:2010/12/20 23:01
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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かもねDDモード ヤス@対話(物理)勢 さん [2010/12/20 23:12]
時間が19:30じゃないwwwその時間は友人宅だw
20:30の間違いです。カードショップでは遅い方ですが一気に大会を詰め込みすぎた結果遅くなったし予約があったからと。