kujiranoさんのブログ

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TCGのデザインを友達とはなしたお。

友達とTCGのデザインどれがいいやろって話をしてたんですよ。

対象がMTG、WS,VG,VS,PM,CHOS,Z/X,DM,GW,リセ,遊戯王,バトスピ,モンコレ,ファンタズマゴリア,ポケモンカード,FFTCG、三国志大戦TCG。
で全部だったかな。
後半略せなかたのは分からんからです。



なんとなく、個人的によかったのは。
MTG,モンコレ,リセでしたね。

MTG
デザイン的にかなり正解に近い感じがしたんだけど、今の日本語版はテキストがまわりくどめんどくさいのは好きじゃないですね。英語版の方はテキストもかなりスマートな感じで良いですね。

モンコレ
モンコレはイラストとテキストの配分がなかなか良いです。コレクションカードとしてみれるような感じだけど、ちゃんとテキスト枠の領域も守ってる感じで。特殊能力を別枠にしてるのは良し悪しだけど、まぁモンコレ的な能力ならありかなと。

リセ
意外とリセのテキストが見やすかったと思います。対象を赤色コストを青色キー能力を緑色と色分けしてるのがなかなか見やすいかと思いました。でもリセ自体キー能力多すぎてよくわからんちんですけどね。


まぁあれですか、MTG主体に対象とコストを色分けとかしてくれると良いんじゃないか、ってところですか。
あと、個人的にテキスト枠にイラストはみだして着てるのは好きじゃないかもしれないですね。絵見にきたんじゃねぇよ、って。

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テーマ:投稿日時:2012/09/10 01:12
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