キャロル・マールス・ディーンハイム【XD UNLIMITED】
659〔錬金術〕RRR
【スパーク】【本領発揮Lv.5】:このターンこのキャラが次 にアタックした時、あなたは味方のメンバーから1枚選び、 【スタンド】する。
【自】【メンバー】【Reコンボ】【本領発揮Lv.6】【ターン1】:あなたのキャラのアタック終了時、あなたは自分のエネルギー から1枚選び、控え室に置くことで、あなたのエントリーから1枚選び、エネルギーに置く。
やっと新規能力RRR増えた。
シンプルな連パンスパークとガチャ連パン始動キー能力を持つ。
このスタッツで連パンなのはシロコを思い出す。
シンフォギア、コスト6がアホほど多い。「胸の歌がある限り」のエントリー召喚は現エントリーより高いのしか出せないので事故に注意か。まあコスト6は大体そのまま殴れるだろうけど、フィニッシャーである響XDの召喚に失敗して負けるなんてこともあるんじゃないでしょうか。
クリスXDがエントリーの時Reコンボ条件満たしてない場合とかキツそう。
いま、ふたたび
Reバース
【スパーク】:あなたは自分のデッキの上から2枚エネルギーに【レスト】で置く。
【永】各ターン1回目のアタック中、あなたのエントリーを+3/±0。
というわけでキャロルはエネルギーテーマみたいですがエネ破棄したりするのは、
想い出を焼却し使い捨てのエネルギーに変換する原作再現みたいだ。
キャロル・マールス・ディーンハイム【エレメンタルユニオン】
558〔錬金術〕RR
【自】【エントリー】【本領発揮Lv.5】【ターン1】:このキャラが相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは自分のエネルギーから1枚選び、控え室に置くことで、相手のメンバーから1枚選び、デッキの下に置き、このアタック中、相手はキャラの【スパーク】を使えない。
僕がXD引退した原因を作ったエレメンタルユニオンだ。
エネを破棄しながらボトムへ除去、スパーク無効。
やっぱキャロルはエネ破棄が多そうですね。
アズレンのユニオンみたいにエネから破棄られたら発動とかあると面白そう。いやユニオンでやれ。
キャロル・マールス・ディーンハイム【PERFECT SYMPHONY】
347〔錬金術〕RR
【自】【メンバー】【本領発揮Lv.4】:このキャラがサポートしたアタック終了時、あなたは[エネ②]し、このキャラをデッキの下に置くことで、自分のエントリーから1枚選び、控え室に置く。
ガチャ連パン始動キー。
347のコスト2は重いなあ。これを置きやすくするギミックとか欲しいね。
カード名のパーフェクトシンフォニーは神曲なので是非視聴してください。
https://youtu.be/4RlXe9iSvYM?si=0D1AB1pkzEdSqWRA
キャロル・マールス・ディーンハイム【スプリームアイドル】
234〔錬金術〕R
【メンバー】【Reコンボ】【本領発揮Lv.4】【ターン1】:[手札から1枚控え室に置く、エネルギーから《キャロル》か〔オートスコアラー〕を1枚公開する]あなたは公開したキャラをエントリーかメンバーに置く。エントリーに置いたら、このターンそのキャラの次のアタック中、相手は【ブロッカー】を使えない。
手札とエネルギーを代償に召喚しつつ、ブロ不付与。
ATK足りないと思うのでATK+3系を合わせたい。
1月14日今日のカード
https://x.com/i/status/2011290469586833495
1月15日今日のカード
https://x.com/i/status/2011632052119163109
登録タグ: Reバース今日のカード シンフォギア
| テーマ:▽Reバース | 投稿日時:2026/01/15 18:28 | |
| TCGカテゴリ: Reバース for you | ||
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