第四弾で面白くなったと言えば機械とかどうよ?
【デッキ名:イングラムは自力で当てました。】
LV1
進士&山崎/後方支援 4
張々湖/006 4
フランソワーズ・アルヌール/003 2
アイザック・ギルモア博士/科学者 4 スタート
美鞍 数馬/ウスィーの 3
LV2
和泉 野明/1号フォワード 4
熊耳 武緒/2号バックス 3
内海/シャフト 2
ピュンマ/008 4
イワン・ウイスキー/001 2
榊&斯波/警視庁特車二課整備班 1
LV3
イングラム/98式AV 4
ジェロニモ・ジュニア 2
アルベルト・ハインリヒ 3
沢渡 緋沙子/コルベット・スティングレー・C3 3
鰐島 咢/牙の王 4
LV4
巨摩 郡/ガン・ボーイ 2
コマグンの効果はおまけ程度で。
沢渡でイングラムとチェンジできるだけで面白いよねーーー。
リタイヤにいないときの保険でコマグン。あまり変わらないけど時ターンの時は結構違うね。。
・フランソワーズ
主にイワンと榊を持ってくる。
たまにギルモア。
・ジェロニモJr
最近デッキアウトしてたけど、ないとダメな時が意外にあった。
相手がいつきバリア張ってるときピュンマでた時。
相手の攻撃が3000で、アルベルトじゃ2アタックで倒されるときとか(細かい。ましてやジョー持ってないんだから入れなきゃきついかもしれない。
沢渡用になにかいい《のりもの》持ちはいないかな。
それこそパートナーのタカ&タカ(← を入れればいいかもしれないけど。
なるべく防御が高いのがいいけど、デメリット持ち(ドボンとか)じゃ話にならんし…。
登録タグ: サンデーVSマガジンTCG デッキレシピ
テーマ:◆サンマガ-デッキ | 投稿日時:2009/03/29 09:18 | |
TCGカテゴリ: サンデーVSマガジンTCG | ||
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