多分TCG語らない

元ヴァイスぬるプレイヤーによるブログ
今は基本艦これ(ゲームの方)ぐらいしか語らないと思います(ぁ

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怪盗デッキ(妄想)

こないだ一度身内に怪盗デッキを借りてみて一試合で8点回復して、怪盗つえー!ってしてたんですが、回していてどうにもしっくりこなかったので自分なりにレシピを考えてみました

レベル0
ボヨヨンの女アンリエット×3
アルセーヌの執事ユタカ×2
“スリーカード”トゥエンティ×2
IQ1300?小衣2×2
和服のアンリエット×4
ハロウィンナイト アンリエット×1
活発なネロ×2
収録中のシャロ×1
レベル1
うっかりお寝坊さんアンリエット×4
怪盗 アルセーヌ×2
好敵手を求めるアルセーヌ×1
ミステリアス・シャドウ×2
ナルシスト二十里先生×1
レベル2
炎のトイズラット×3
のんきな自信 ネロ×1
ネコミミ虫メガネ×1
レベル3
魅惑の怪盗アルセーヌ×4
コーデリアのお花畑 ×4
けなげでひたむきシャロ×2
CX
決戦!怪盗vs探偵×4
サイコキネシス×4

ちょっとレベル2以降は多い気もしますね…

助太刀は対応力を付けつつ同じカードが2枚手札に固まるという事故を防止するという狙いで全てピン刺しです

収録中、活発なネロ、ミステリアスシャドウ、扉辺りで必要なカードをある程度引っ張って来れるのでなんとか回るかなーという感じです

ネコミミ虫メガネはどうしようもない事故り方をした時にレベル3シャロ、助太刀、和服、お寝坊さん辺りを好きにサーチして来れる経験に便利なイベントとして1枚採用
でも他に入れたいカードが出てきたら真っ先に抜けばいいと思います

ハロウィンはいらないかな、と思いつつもユタカやトゥエンティが自ターン3500なので4000は無いと不安な自分としては応援を増やす意味でピン積み

早出しの足を引っ張る可能性については、レベル2でレベル応援を出すので和服は1枚あれば十分、よってお寝坊さんのアンコールコスト等でチェンジ先を切って控え室からチェンジすれば《怪盗》持ちの前列キャラになるのでうまく機能すれば後列和服2枚より強い可能性も
もし事故要因になりそうなら早めに前にだしてストックを稼いで貰えばいいだけですしね

この記事はプロキシで回したわけでも探偵デッキを作っているわけでもない人間の戯言なので、記憶の奥底に封印することをお勧めします(笑)

登録タグ: ヴァイスシュヴァルツ  怪盗  デッキレシピ  妄想 

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テーマ:日記投稿日時:2011/09/18 11:59
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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