*今日のカード
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パンプする勝家
リングが更新されるとそのカードをパンプします。
効果的には《紅茶王女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト》に似ている感じですね。
効果が「そのターン中」なので、攻撃力パンプと防御パンプが同時に活きる事はほとんどありません。
自分のターンにリングインしたカードでそのまま戦う事になれば攻撃力パンプが活きます。
リングインしたカードがアタッカーじゃないといけないので、少々使いづらいでしょうか。
セラみたいに適度にグルグルしやすい感じだったら少しは使いやすくなりますが。
相手のターンにリングインしたカードには防御パンプが使いやすくなります。
2パンで並の防御力のやつが2パンで倒されなくなったり、低い防御力のやつが1パンで倒されなくなったり。
発動に何かコストが必要なわけではないので、発動するだけ損はしないし、こちらは使いやすい効果でしょう。
ただ、相手の2パン→PAを妨害する事はできないので注意。
比較的条件は緩めなので、別にキャラ単でなくても使えそうな条件ですね。
こういうのをスタン向きな属性にしてくれれば・・・
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特殊ファイヤーな勝家
除去しつつパンプします。
複数のカードを除去できるのは(《目的のためにセラ/吸血忍者》を除けば)初ですね。
殴れる除去は強い、しかも複数除去できるのだから尚更強いです。
しかも、パンプ効果まで持っていて、最大で攻撃力5500にまでなります。
しかし、弱点も多数あります。
まず、1度キャンセルされるだけでパンプと除去の両方が止まってしまう事。
そして何より、パンプがそのターン中なので、攻撃力上昇を見込むのが難しいです。
除去しつつ殴れるのが強いとはいえ、4000/5500というのは微妙なサイズ・・・
やはりこちらのカードに関しても、セラのような適度にグルグルするギミックで、自分のターンにスパークさせられると強いですね。
理想は、自分のターンにスパークして相手のレストしてるベンチ3枚を除去して攻撃力5500(さらにパートナーの能力込みで6000)にさせられる状況でしょうか。
ちなみに、特にサンマガ経験者なんかが無駄に空パン(相手を倒せないけどとりあえずサポートしてベンチをレストさせる)するけど、VSに於いては基本的にデメリットしか生み出さないはずです。(サンマガでは全部レストさせてた方がいいらしい 私サンマガ詳しくないけど)
もちろん、相手ターン中に今日の特殊ファイヤーが降ってきてベンチ3枚が一掃されるというのもそうですが、そもそもVS1弾であるG'sの頃からそれはやっちゃいけない事であってだな・・・
なぜなら、《花穂&雛子/眠くなっちゃったの!》(と、ついでに《四葉&亞里亞/夢の中で》)の条件を満たしてしまうからですね。
何も自分から好き好んでスーパー万能キャンセルの条件を満たしに行く必要はあるまい・・・
無駄に空パンして意味があるのは、《三女 ひな/保育園児》等を持ってるひな・まどかだけじゃないかな。
後は、《“シャイニング・フォース”アイラ/氷晶の魔女姫》はスタンドしてるカードしかリバースできないから、全部レストしてリバースを防ぐとか?
・・・考えればもうちょっとある気がしてきた。
*カード番号がなんちゃらかんちゃら
カード番号から察するに、1キャラ15種(ただし信奈はTDのカード込で17種)って感じかな?
もしかしたら16種の可能性もありますけど。
感覚としてはメルルのブースター構成に近い感じかな?とか。
少なくとも、非キャラ単キャラもそれなりに集録されそうな感じはします。
さあ、メルルの同行者のようにどうしようもないカードになるか、ファムの軍のようにまともなカードになるか・・・
登録タグ: ヴィクトリースパーク 今日のカード
テーマ:VS(ヴィクトリースパーク) | 投稿日時:2012/10/03 17:02 | |
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク | ||
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