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冥界から来たネクロマンサー ユー/ネクロマンサー  妄想での励まし ユー/ネクロマンサー

*今日のカード
カード名 《冥界から来たネクロマンサー ユー/ネクロマンサー》
メイカイカラキタネクロマンサー ユー - ネクロマンサー
パートナー 《妄想での励まし ユー/ネクロマンサー》
モウソウデノハゲマシ ユー - ネクロマンサー
カード番号 KZ/021 レアリティ RR SP
性別 女性 レベル 1 リミテッドアイコン -
攻撃 2000 防御 5000
タイトル これはゾンビですか?オブ・ザ・デッド
エクスパンション 「これはゾンビですか?& これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド」
能力1 【身の丈にあった、ぱわーあっぷ】
【起】〔ベンチ〕[あなたの控え室の《冥界》を1枚選び、あなたの山札の下に置く]→ この技は1ターンにつき1回まで使える。あなたは自分のリングを選び、相手のターンの終わりまで、+500/+500。
冥界 妄想
能力2 -
--


控え室をデッキに戻しつつパンプするユー

《お兄ちゃんの脳内ユー/ネクロマンサー》や↓のようなカードがあるとは言え、基本的に控え室のカードを再利用するのは難しいので、積極的に効果を使っていって問題無いでしょう。
先述のようなカードがある以上、せめてベンチキャラぐらいは残しておきたいものですが。

デッキの下に戻すので結局は再利用不可です。
せめてサーチとまでは行かなくても、デッキをシャッフルする手段があると良いですね。
そうならば、アイコンもちのカードなどをデッキに戻せれば強いですね。
デッキの下からドローするカードがあれば強い(キリッ
デッキに戻すのはコストなので、どうやっても防げません。
やっぱりシャッフルがあれば強い。

そして地味に持ってるパンプ効果。
1ターンに1回しか使えないので影響は微々たるものではありますが、当然ながら何も無いよりマシ。
・・・というか、+500/+500なので普通に役に立つレベルです。
序盤はともかく、中盤以降なら(控え室と相談する必要はあるけど)基本的にバンバン使ってOKなのではないでしょうか。

カード名 《妄想での励まし ユー/ネクロマンサー》
モウソウデノハゲマシ ユー - ネクロマンサー
パートナー 《冥界から来たネクロマンサー ユー/ネクロマンサー》
メイカイカラキタネクロマンサー ユー - ネクロマンサー
カード番号 KZ/022 レアリティ R
性別 女性 レベル 3 リミテッドアイコン -
攻撃 3500 防御 5500
タイトル これはゾンビですか?オブ・ザ・デッド
エクスパンション 「これはゾンビですか?& これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド」
能力1 【お兄ちゃんは、お兄ちゃんのままでいればいいと思うよ】
【起】〔リング〕[あなたのエネルギーを3枚【レスト】する]→ あなたのリタイヤが1枚以上なら、あなたは自分の控え室の《冥界》を1枚選び、自分の空いているベンチに置く。
冥界 妄想
能力2 -
--


起動効果でリアニするユー

起動リアニということで、一番近いのは《銃剣を構えるクーン/.hack//G.U.》でしょうか。

まず目に付くのは、起動コストが少し重い事でしょうか。
このカードを手札から出したとしたら、6枚ものエネルギーが必要になります。
デッキタイプにもよりますが
6枚のエネルギーとなると流石にちょっと厳しいです。
後は、キャンセルされた時も少し厳しいですね。

また、ベンチが空いていないと使えないのもちょっとアレです。
相手の除去をくらった直後しか効果がないとなると、下手したらその試合中で相手の除去が降ってこない事も考えられるし・・・
まあ、リアニだからしかたないのですが。

とは言え、効果はやはり強力。
全除去をくらっても、(パートナーが控え室にいれば)この効果でパートナーアタックが作れるのは確定ぢしますからね。
ベンチにすでにパートナーがいるのなら、別のベンチキャラをリアニすればいいし。
こういう効果があると、ピン除去の時何を除去するか悩むんですよね・・・

私がよく使うカードの中では《制服の氷柱/天使家》にも似てる感じですね。
あっちはコストが少なくて、ベンチが埋まっててもOKだけど、ベンチの数は増えない。
一長一短ではあるけど、個人的には状況を選ばない氷柱の方が好きです。
あっちにはベンチをスタンドさせるっていう役目もあるし。


ユーは控え室利用という事で、エネルギー送り等の除去と当たると泣けますね・・・
って言うと、タイトル内にエネルギー送りがいて、上手くメタが回ったりして。

登録タグ: ヴィクトリースパーク  今日のカード 

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テーマ:VS(ヴィクトリースパーク)投稿日時:2012/06/27 18:09
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表示範囲:全体
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