起床は-1回戦

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トリオサバイバル使用デッキとトリオ解説

お久しぶりです。

なんと最後にtocageで書いたのは去年の5/30。11月ぶりの更新ですねw

割と忙しくなって、まとまって書ける時間がとれなく、メールで日記機能があるmixiでのみ書いてました。

一応再開するタイミングは何度かあったのですがたとえばこの前のWSの地区の時とかも今回のようにレシピ解説付けてあげたりしようと少しは思ってました。
しかしだらだらと今まで来てしまいました、ごめんなさい。

TCGは変わらずずっとやっていましたよ。



まぁ前置きは置いといて本題に入りたいと思います。

いつの間にかデッキ登録とかできるようになってますが、これが日記に挿入できるのか確認すらしてないので登録してないです。
そんなんでいままでどうり書きます。



トリオ結果としては、優勝できました。

トリオの開催が発表された時からチームを組んでずっと必死に調整してきていたのでかなりうれしいです。


先鋒…ギガ盛秋星(一姫)
中堅…アルミ(エイラ)
大将…マの人のばあい(美春)

まずデッキ選択とこの並び順になった経緯ですが

美春と一姫をリリース当時から最強だと疑わずずっと調整してました。今でも美春は世界で一番位には考えていた自信があります。
バカテスに追加が来ることが確定した瞬間から、美春が今日のカードで公開する以前、テキストも知らないのに中央にすることを確定させてた位です。
実際テキストが出てみて、強さが尋常じゃなかった。中央のテキストだけ見たら間違えなく最強の能力を持ったカードだと思います。因みに神奈備命が2番目に強いと思ってます。
そして笑顔の棄権という、理不尽ゲーに対抗できる良カードが出てくれたためこのTCGが更に面白くなりました。
美春で出たかったですw

一姫の方も先行発売で購入した知り合いのもとで、カードを借りて仮組みしたらこれも強さが尋常じゃなくて使うことは確定していました。

しばらくはずっと3つ目のデッキが見つからず、一姫と美春で7-0取ることしか考えずにひたすらに研究してました。

で3つ目のデッキですが、最終タイトルの英雄がリリースされたにも関わらず、納得いくタイトルはありませんでした。

マさんは美春以外使うと弱いのでwここは美春確定
当日は病欠のためギガ盛に数日前に代わってもらいましたが一緒に調整してたメンバーが一姫ってことになっていたため、自分が3つ目のデッキを使わざるを得なくなりました。
ギガ盛はネオスに出るために一姫調整していたためメンバー変更でも問題はありませんでした。ギガ盛の一姫は構築自分と違いますが、彼自信ずっと調整した結果だと思うので少しだけ口出しただけであとは任せました。

3つ目のデッキ

期間中候補に挙がったのは候補はRR芳佳、RRエイラ、RRリーネ、ベートーヴェン、みずほです。

解説行きます。

芳佳は棄権が無いタイトルにおいて理不尽ゲーに対抗するためです。

エイラは普通に強いということで

リーネは不気味だと思いますが、これ実は強いですよ。考えてみるのをオススメします。

ベートーヴェンは2個に絞った段階まで残りました。完全に封殺できたりするのでドSにオススメ。対戦相手がジェロニモとハンムラビにひたすら文句を言ってきますw

みずほは爆発力で勝てそうだったので。


一般的に上がるであろうデッキについて(一部ボロクソに言ったりするので気分を害されたらすみません)

遙…実際無理。美春には初手5枚選んで先行あげて試合をやって勝てるかどうか、一姫には後攻とっただけでほぼ負け。エイラはもうなんでも無理。使う理由ありますか?

蒔菜…一姫確定なんでさようなら。

ヤマトタケル…タイトル的にドロソが真ん中に無いと安定しにくいです。ベートーヴェンを最終的にやめた理由もこれです。

シャーリー…芳佳かエイラでよかったので、ただこれは特に文句は無いです。

こんなもんですか?

何かやめた理由が聞きたいタイトルがあれば答えます。


最終的にエイラが残った理由はベートーヴェンが10試合に3回は安定しないからです。
消去法で残った感じですね。


これで3デッキが出そろいました。

並び順ですが、オポの関係で露骨に大将側に強いデッキがきそうだったので、まず先鋒一姫で全勝しに行きました。で美春はエイラが若干きついためエイラは先鋒、中堅読みで大将で全勝とってもらいに行きました。
で残りが中堅で遊びます、的な
実際一姫と美春が全勝でした。自分はカーネルサンダースでも置いておけばよかったです。
まぁ一応プレイングが早いため先に勝って隣を安心させるって役割はできていたといいですが。

自分の負け方は棄権も微塵も無いから負けたっていう、タイトル上しょうがない負けしかしなかったので特に不満は無いです。これは美春と一姫使わないならこうなるって全員分かっていたので。
一姫と美春って1点も貰わないけど他のデッキってもらうじゃないですか。
山27枚ひっくり返して負けた時は改めて棄権と微塵の強さをしりました。
ミラーも全部勝ちましたし、最初からしょうがない試合もあるって割り切ってたので文句は無いです。


では長くなりましたがデッキの解説にいきたいと思います。今回書こうと思ったのは大会でであった人に結構質問されたりしたからです。
本当は美春と一姫も考察の方が書きたいです。機会があったら書こうと思っているのでよろしくお願いします。


まずはレシピから

ダイアのエース エイラ4
サンタ服のサーニャ1
問題解決 サーニャ2
サーニャ中尉2
予測不能 ルッキーニ1
自由気ままなルッキーニ2
余裕あふれる シャーリー3
試作機の検分 坂本美緒2
心配する 坂本美緒3
高貴な魂 ペリーヌ2
明日に架ける橋 ペリーヌ1
戦うことと守ること 宮藤芳佳2
スペードのエース ミーナ4
扶桑陸軍 中島錦2

あこがれの上官 ペリーヌ&坂本美緒2
ネウロイ迎撃 坂本美緒3
無限の可能性 宮藤芳佳1
愛機への自身 シャーリー2
共に喜ぶ シャーリー&ルッキーニ1
健康診断中 宮藤芳佳&坂本美緒1

苦手1
敵数感知1
二人の戦果1
エイラの憂鬱2
空に馳せる思い1
トゥルーデの激昂2
501JFW基地2
夜間哨戒からの帰投2
ケッテ編隊による勝利1
囚われた坂本1

扶桑刀1
烈風丸1
震電1
支援物資2


散々3つ目のデッキって書いてますが実は相当強いのがエイラです。実際一姫、美春、エイなども含めた全デッキに有利つくようにできました。実は隣の美春にも一姫にも普通に勝てますよw
ただ棄権も微塵もないから理不尽に負ける試合が数試合に1回あるよっていうだけです。
だって夜間哨戒が見えるより早く4になったら勝てないでしょ←それで1回負けた。良く見るエイラの夜間哨戒1はこういう観点から許せません。3に増やしたい位です。


エイラ
中央。まぁ言わずもがな。

サーニャ
まずは貫通付加。しかしこれは出しにくい為2枚に
反射は実は入れたくなかったけどタイトルによっては強いので一応
サンタはミラーとかで

ルッキーニ
世間的にはメイドっぽいですが個人的にはこの2種で確定です。登場ドローで十分

シャーリー
アド増えるので

坂本
ホントは心配する4でいいんだけど、そのままエクストラする時はやっぱりRが強いので仕方なく

ペリーヌ
RRはマルセイユハルトマンとか草壁とかサーニャとか茜とかつぶせる範囲は大きいです。増やしてもいいくらい
登場コストなしはまぁこれですね。

芳佳
これ実はただ登場出来るキャラ数増やしたかったので入れただけです。焼きメタですww

ミーナ
まぁノータイム4


これ無いと一姫に5割しか取れません。個人的に必須です。これを入れてからほぼ勝ってます。


坂本ペリーヌ
序盤に出せたら出す程度であまり出しませんね。

坂本
これは出します。レッドエンジェルが←に補正集中して扶桑刀対応って何言ってるんだか。

芳佳
みずほとマッチングしたら出せたら出したい。

芳佳坂本
1枚あると以外と強い。地味な1枚。

シャッキーニ
デモベ。エイラテキスト振るだけで14って強いです。
シャーリー単騎になれるのも偉い。

シャーリー
これがかなり強い。これで勝つ試合多いですよ。


苦手
これがあるタイトルは絶対入れます。これメッチャ強い。エイラミラーしたとき3ターンで4回打ちましたw

←4と→4
これエイラだからさらに強いですね。使うとわかる強さ。

戦果
これだけでゲーム決まっちゃうほど強い。ミスキャッチしたらそれだけで勝てたり。

エイラの憂鬱
この時のエイラ可愛いよw
凹む、強い。血染めの光景は個人的に嫌いです。

セット割
実は7回戦ってセット割った回数が2回。これ抜くぞ…

501
翼人、これがこのデッキの焼きメタです!!
このカードなんでバックヤード行かないんだよ…

夜間哨戒
通い妻なのが強い。不撓不屈だったら2しか積まないけど、通い妻だから4入れてもいい。

ケッテ編隊
蹴って変態。うたたね
まぁ純粋なパワカです。

とらわれた坂本
光景。いるようないらないような… それくらい微妙なポジション

扶桑刀
パワーカード!

震電
1なのはが張らないから。
実はこの大会張った回数が1回。しかも決勝見てた人は分かると思いますが張ったキャラが反射サーニャというキチガイっぷりw
奇跡の代償怖かったんです。

支援物資
このカードが大好きです。




若干構築が特殊だと思いますが、これが自分のベストです。


大会も終わって隠すことも何もないので質問があればすべて答えます。



次回は美春か一姫について考察する?みたいな感じです。


長文読んでいただけた方ありがとうございました。


では

登録タグ: ChaosTCG 

あなたはこのブログの 881 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2012/04/30 12:28
TCGカテゴリ:
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現在“16件”のコメントがあります。
かける/GJ さま さん [2012/04/30 12:50]
優勝おめ!
神園いくさ アルミ さん [2012/04/30 12:52]
>さま氏
ありがとうございます。ホント数か月の努力が報われました。
神園いくさ アルミ さん [2012/04/30 14:36]
>クロガネさん
ありがとうございます。
確かに直接戦ったこと無いですね。
地区では当たりたく無いかなw
獅子堂もきゆ wataQ さん [2012/04/30 23:42]
優勝おめです!今年はChaosで全国ですね!w
神園いくさ アルミ さん [2012/05/01 00:36]
>wataQさん
ありがとうございます。

どちらかで行けるように頑張ります!w
私服かもね さっきゅん(東の方) さん [2012/05/01 17:01]
優勝おめ~
次はVSトリオのリベンジでw
神園いくさ アルミ さん [2012/05/01 22:34]
>さっきゅん
ありがとう

VSトリオ前回が申し訳無さ過ぎて…
琥珀さん 珀 さん [2012/05/03 21:44]
初コメント失礼します。
この度はトリサバ優勝おめでとうございます。

早速質問で恐縮なのですが、ベートーヴェンの構築でハンニバル入れて封殺と書いてありますが、採用理由が耐久7点という事以外見えてこないのですが、どのように運用するのでしょうか?
単純に大きさの為に採用という意味合いで言うなら、ガリレオ&コペルニクスとC五右衛門でも良いような気がするのですが……

可能でしたら、最終盤面の形を教えて頂ければ幸いです。
神園いくさ アルミ さん [2012/05/03 23:00]
>珀さん
申し訳ないです。ハンニバル→ハンムラビの間違えですごめんなさい。
直しておきます。わざわざこのことで時間をとらせてしまったなら本当に申し訳ないです。

最終盤面はギルエンキ、アレキアリス、ジェロニモ、何か(ハンムラビ、ランスロット、ヒミコ)って感じですね。まぁ相手によって大きく変わるので一概には言えませんが。実際序盤はパーシヴァル→ヒミコ→ギルエンキとかつないだ時の方が強い試合もありますし。

今回は本当にすみませんでした。ありがとうございます。
無題 よろい さん [2012/05/04 03:53]
初コメ失礼します
そして優勝おめでとうございます

何点か質問させてください
・マルハルの不採用理由
・焼きメタなしの理由
・エクストラ単体ルッキーニの評価
・敵数感知ピンの理由(個人的に2枚必須だと考えているので)
・エイラミラーの対処法
・プロモペリ犬の評価
・Rシャーリーの評価
・C芳佳の評価

答えられる範囲で良いのでよろしければお願いします
神園いくさ アルミ さん [2012/05/04 08:15]
>よろい@(・×・)さん

ありがとうございます。


・マルハルの不採用理由
マルハルの採用は悩みました。というか最初は入ってました。
しかしマルハルはミラー位でしかそこまで刺さらないと考え、どの試合でも強いルッキーニとシャーリーの枠に変更しました。

・焼きメタなしの理由
これは単純に枠の問題です。
普段は焼きメタ大好きですがエイラの場合、意外とエイラ1枚立ってれば防げる場合が多く、501があるので不採用としました。
真ん中まで落としてくるような焼きデッキでは焼きメタセット位では意味が薄く、3減少のエクストラがあまり強く無いというのも理由です。

・エクストラ単体ルッキーニの評価
ルッキーニネームが入っていたため一時期採用していたのですが、中央に回収テキストがあるため使用する機会が少なく10戦に1回程度だったため今回は不採用です。
しかしエイラ以外で組んだ場合はほぼ間違いなく入れると思います。

・敵数感知ピンの理由(個人的に2枚必須だと考えているので)
これは正直2でいいと思います。二日前位に色々心配になって囚われた坂本に変えてしまいました。
仮装的にも寄るのではないですかね

・エイラミラーの対処法
エイラミラーは苦手触れたら相当楽です。
苦手と相手の坂本エクストラの登場だけでバックヤード18枚にした試合もありました。
マルハル相手にという意味ですとRRペリーヌが触れたら余裕、仕方なければ凹むループ。凹むの場合はきついですがやれないことはないです。
当日もミラーでマルハル出された試合がありましたがRRペリーヌで裏にし続けることが出来てました。

・プロモペリ犬の評価
何処にも弱いテキストが書いてないのですが、登場コストの重さから採用を見送りました。
エイラ(特に貫通サーニャを入れた場合)1ターン目に立つキャラが極端に少ないのでできるだけ上位キャラは入れたく無かったです。
そしてエイラの場合マルハルとかサロメサンダー怖いのでPR入れるならRR増やします。
3ばらまきが入るような他のデッキの場合はキャラに負担がかからないなら2枚位入れたいデッキはあると思います。

・Rシャーリーの評価
採用しなかった理由はペリーヌと同じです。必須で無いなら全て登場コスト無しにします。
これで止めたいエクストラもいなかったので
上と同じで弱いカードでは無いので他のデッキでならって感じだと思います。
神園いくさ アルミ さん [2012/05/04 08:23]
↑の続きです。

・C芳佳の評価
これは強いですよね。序盤なんか真ん中でとるより固いですし。
ジェロニモといい芳佳といい耐久9を手札2で出すというのが純粋に強いです。
今回採用しなかった理由は1ターン目に出さないからです。
貫通サーニャを入れるとキャラ出にくいため出やすいキャラとしてU芳佳かR芳佳になりました。そもそも芳佳を採用した理由もキャラの種類を増やすことで事故の緩和をすることが目的でした。
R芳佳にしたのは起動のドローなことと一応焼きメタだからです。
実際自動ドロメタ出された時はずっとレストしてました。



一応ざっと回答しましたが、大丈夫でしょうか?
琥珀さん 珀 さん [2012/05/04 10:28]
回答ありがとうございます。
流石にハンムラビだよなぁ……と思いつつも、テキストで9/9に慣れればそこそこ圧力あるのか?と、いろいろ考えましたが思いつかなかったので質問させていただいた次第です。

ベートーヴェンの構築に悩んでいたので、参考にさせていただきます。
この度はありがとうございました。
標準のアバター がちゃこん さん [2012/05/05 02:25]
遅れましたが、優勝おめでとうございます!
一回戦目でマの人にボコされた者です(笑)

リーネが好きで必死に構築してるんですが、なかなか上手くいかなくて悩んでます。
構築のアドバイスやプレイングのコツとかあれば教えてほしいです。
神園いくさ アルミ さん [2012/05/05 10:51]
>がちゃこんさん
ありがとうございます

リーネは相手がリカバリ弱かった場合はかなり強いのですが、常に起こして殴る!みたいなデッキ相手だときついですね。
最近だとリカバリ多いためそこも微妙ですね。
ただ1パンで2点4点自分のパンチっていければ3面取れたりもするので序盤から上手く崩していくのが重要かと思います。
リーネ、ペリーヌ、坂本、エイラーニャ、ルッキーニとか何か
みたいな感じが攻め易いかと思います。
ただ自分自身アドバイス出来るほど回したわけでは無いのでこういう意見があるんだなー程度に考えて頂けたら幸いです。
標準のアバター がちゃこん さん [2012/05/05 12:12]
貴重な意見をありがとうございます。

防御面やメインデッキ枠、エクストラ枠、キツイ部分多いですW