Twinkle☆Card

ティンクル☆くるせいだーすのオリカ(WS)を作ってます。
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祭りん
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【FE新紋章】これで終わり!今度はHARDでやり直すかの【クリアターン】

さて、前回の日記で書いたように新・紋章の謎ルナティックのクリアターン+1言メモを書いていきます。
序章1:出会い/7ターン
アーチャーで出撃。ジェイガンの攻撃力の高さに涙した。傷薬1個残しでクリアした。
序章2:若き従騎士たち/10ターン
アーチャー2人でソシアル二人を倒すのは結構きつい。
序章3:訓練開始/18ターン
シーダにはマイユニとライアンの弓で一気にいった。むしろ雑魚が驚異。
序章4:新たな仲間/8ターン
アテナがボス。敵の行動範囲をよく見て行けばマイユニばかりに経験値を与えることができた。
序章5:行軍任務/13ターン
敵を1体1体確実に狩る。そうすればクリアできる。
序章6:絆/8ターン
ドーガがボス。セシルが鋼武器を持ってきてくれる。1躰1躰確実に釣り、マリクで止めを指すと楽。
序章7:最後の試練/6ターン
ドーガを壁に、マイユニ、マリクでしっかりと殺す。シーダは増援を塞ぎに行く。カインがボス。
序章8:英雄王暗殺/46ターン
増援が出現し終わるまで根気良く粘る。そのあとはサンダーソード持ちの盗賊などをしっかりと釣り、一気に倒す。
1章:グルニア遠征/35ターン
アランが賢者で大活躍。銀武器怖い。
2章:マケドニア反乱/24ターン
ウォレンが意外と大活躍。マイユニでしっかりとDナイトを狩る。カチュアでレディソードゲット。
3章:連れ去られた王女/108ターン
第一難関。ライアン、ゴードン、ウォレン採用。パオラ救出出来るかが鍵。
3章外伝:暗躍する影たち/16ターン
飛行ユニットで固め、砦をしっかり塞ぎながらリフを救出。
4章:喜びと悲しみと/34ターン
レスキューを使わないでクリアするのはきついね。飛行ユニット、マイユニット(ソシアル)ははじめの敵を倒して直行。ほかキャラは砦を塞ぐ。
5章:グルニア解放/168ターン
シューターとスナイパー部隊が驚異。経験値のためスナイパー部隊はジョルジュ以外全滅してもらいました。
6章:悪の巣/67ターン
増援部隊と扉を開けた先にいる上級がキツイ。ドーガはソシアルでリブローとウォームを狩りに行きました。
6章外伝:傭兵部隊/37ターン
壁役が育ってないと非常に辛いステ。仲間になる傭兵殺さないようにするのが大変でした。最後はDナイトシリウスで傭兵を釣る。
7章:紅の剣士/91ターン
強いDナイトが居ないと初手必殺*2じゃないと盗賊全滅させれない。Pナイトに手槍ウス(一撃で盗賊を倒せる威力)を持たせ。暴れさせました。ダールはサンダー怖いのでトライアングルアタックで瞬殺。
8章:ソウルフルブリッジ/6ターン
マイユニをPナイトにし、盗賊を殺しに行かせる。マルスはバヌトゥを仲間にしたら即↑へ。ゴードンをソシアルにして、スナイパーを1キル。説得してすぐに制圧。ハーディンを動かさないよう急ぎました。
9章:魔導の聖域/63ターン
ボルガノンが鬼畜。パオラをジェネラルにして、スタート地点の砦に放置。アストリアのメリクルやルナ上級でカーンが出来たことに歓喜。残りは1躰1躰確実に。
10章:魔導士二人/19ターン
ウェンデルをDナイトに、パオラをスナイパーにして進軍。パオラは中央からの強行突破。そのほかは左右に別れます。シルバーカードの代わりが傷薬っておかしいと思う。
10章外伝:仮面は笑う/2ターン
パオラをソードマスターにして一気に進軍。本物が左右どちらかでない場合はリセット。2ターン目で本物を狩る。
11章:アンリの道/52ターン
飛龍をトライアングルアタック、エクスカリバーでしっかり狩る。パオラはスナイパーにして一人進軍。最後の制圧付近が怖かった。秘密の店のドラゴンソードあたりは欲しい。
12章:火竜の墓場/99ターン
増援でLVUPさせていたのでかなりターンがかかった。序盤の増援を乗り切れたらあとは楽。
13章:氷の大地/31ターン
氷竜よりも飛龍がウザイ。中央の島に突入するときはそのターンで制圧できるよう工夫すればおk。秘密の店で必殺系とリブローは欲しいところ。
13章外伝:白い闇の中/11ターン
アテナを殺さないように進軍すれば楽。アイオテは確実に取らないとこれ以降死ねる。
14章:明かされた謎/40ターン
初めリザーブを奪いに行く。外の氷竜を狩ったあとはジェネラル3人(マイユニ・パオラ・パオラに変身したチェイニー)で中央突破。魔導士、サンダーソード、アーマーキラーは優先的に倒せばおk。そこさえ突破できたらあとは楽。
15章:王子の帰還/148ターン
ジェネラル(装備なし)で壁を作り、エストをレスキューして手槍などでLv上げ。アイオテが飛行ユニット限定であることに驚愕。
16章:王都奪回/53ターン
増援を宝物庫でしっかりと受け止めれば行ける。今回もジェネラルブロッキング。ルナでは守備MAXのジェネラルは必須だね。手槍でエストLvUP。クラスチェンジ。
16章外伝:再会/6ターン
大地のオーブ大活躍。必殺武器で真ん中のバーサーカーをしっかり狩り、エストを装備なしの聖水で突っ込ませる。増援を塞ぎにいってソードマスターを狩り、マルスなどで囮をしながらマイユニで会話すればおk。
17章:グラの落日/40ターン
序盤が必殺ゲー。大地のオーブ様様すぎる。しっかり狩ることができたら問題なし。
18章:峠の戦い/63ターン
命のオーブを2ターン目でゲットしないとオレルアン騎士団で死ねる。→を突破するのが難関。
19章:最後の決戦/247ターン
Dナイトを地雷リザイアで削ることが必須。シューターの球切れをさせれば1ターンで4躰狩れるので球切れさせよう。リザーブも怖いので盗賊を削ってしっかり壊す。シューターに攻撃→レスキューで増援を出させる。Dナイトはアイオテを持ってウルフの攻撃範囲へ。そうすれば遠距離系は釣れる。
20章:暗黒皇帝/183ターン
ウォームが怖い。増援とウォームさえ処理できたら楽。初手必殺必須。
20章外伝:深き淵の底/84ターン
メテオ、ロングボウが驚異。敵の位置をしっかり把握することが必要。ロングボウはしっかり釣るべき。攻撃できないロングボウはできる限り壊す。
21章:飛龍の谷/327ターン
チェイニー事故死。闘技場で稼ぎ、このあとの展開を楽にするべし。初めの飛龍部隊を突破できたら事故らない限り大丈夫。23章で使うため勇者の弓を攻撃力+1するべし。(スナイパー力カンスト素早さカンストがいるなら)
22章:竜の祭壇/6ターン
マルス、フィーナをしっかり進撃させる。アゲインをかなり使うが奥の扉を開けて2ターンで制圧するべき。ドラゴンキラーを錬成しておくとかなり楽になる。ロングボウをしっかり使うべし
23章:魔王再び/10ターン
引くときは引くべき。そして攻めるときは攻めるべし。メテオなど遠距離攻撃が驚異。グラウアーの守備無視40ダメージも死ねる。ガーネフはマジのトライアングルアタックで瞬殺。キラーボウを魔竜を狩るため錬成。
終章:光と影/2ターン
プレイし直したら必殺必要なかった。多分レスキューさえ数を確保できたら一番楽なステージ。勇者の斧を威力だけMAXで錬成すれば勇者の斧TA+ファルシオン+ファルシオン+ファルシオンで倒せる。バーツとマルスの力カンスト速さ27以上必須。バーツTA→マルスファルシオン→リカバーマルス→アゲインマルス→マルスファルシオン→アゲインマルス→マルスファルシオンでおk


しゅうりょー

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テーマ:日記投稿日時:2012/04/01 05:35
TCGカテゴリ:
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