多重構造世界 ~TCG~

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過去のカードを振り返る 9  『デッド・ホール』

金曜の公認に出る為に、週末だけはと定時で帰るため調整しているというのに
6時、その2分前に仕事入れやがるってどういうことなの…
パソコン消しちゃってたから!
もうダッシュする気満々だったから!
 
orz
 
まぁ、今日寒かったしね…。きっと人も居なかったと思うんだ
うん、たぶん…
 
 
さて、本日の1枚はこちら
  

カード名 《デッド・ホール》(カードNo.MC2-022)
属性 英雄点 レベル/リミット
カード種別 戦闘スペル 即時召喚 種族名/種類
攻撃力 防御力 進軍タイプ
スペル アイテム タイプ
イニシアチブ ディフェンダー チャージ
コスト 耐性 ブロック Stage1
効果 [普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象はすべての「耐性:x」を失い、【すべてのダメージ属性:1以上】のダメージで破棄する。
イラスト「ヤトアキラ」 フレーバー

10/02/10
『デッド・ホール』
「・・・」
 殿下が魔術書をお読みになっておられます
「この本は発禁にすべきだと思うの。焚書よ、そうよ!。そうだわっ。そうよね!?」
 どうやら殿下は「存在意義」について考えが至ったご様子。・・・『クリティカル』の本からお勧めするべきでしたでしょうか
           -バイザクさま御成長の記録-


 
1点を増やすよりも、どうせ魔属性のカード使うなら枠使うけど『デッド・ホール』の方が手っ取り早いよねていう
デドホで足りなきゃ、『クリティカル』もあるでよう
でもバイザクさまの出番は周ってきませんよね!
 
『デッド・ホール』は『夢幻の輪舞曲
』(2009年7月25日発売)に収録され、その一月後発売の『英雄王の星誕』にも再録されました
先に出ていた『クリティカル』の上位交換カードになります。クリティカルは『サンド・カーテン』や『リザレクション』といったカードに防がれますが、デドホはそれらで防ぐことはできません
 
 属性ダメージであれば即死、いえ、即破棄コンボにしてしまうという強力なカードですが、使い勝手のよい属性ダメージとデドホを同時に使えるユニットは限られるためか、効果が大きい割りには見かけなかったコンボだと思います。*枠がそれなりにあり、属性ダメージ発生するデックなら入れても損はないと思うんですが
 使うと無くなるスペル・カードですから頼りすぎても、宜しくないということでしょうか
  
 もともと効果の大きい能力等のサポートで使われる事の方がやはり多かったですね。代表的なところで、ドリブラデック、エレクトラデック。エレクトラデックではごく稀にクリティカルとあわせて6枚積みという特化したものもありましたが 
 基点となるダメージが存在しないと、手札で腐ってしまうのもメインとならない要因ですね 
 
 効果は誰しもが強力と認め、派手で素晴らしいのに、あくまで補助として、そして特定のデックにしか入ってこない。素敵な位置づけにあったカードだと思います 
 
 ブシ環境では恐らく戻って来れないカードでしょう。破棄はおろか死亡も見かけない状況ですので。戻ってくるとしたら、『ウィーク・ポイント』あたりが弱点付加としてでしょうか 
 また、特定のカードはテキストの破棄、死亡、除外を変更するなら再録は見送ってよいなーとも思うのです 
 
  

それでは今夜はこの辺で
 
bye

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:モンスター・コレクション投稿日時:2012/01/21 00:02
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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