多重構造世界 ~TCG~

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モンコレ・クロニクル 夏 副題がちっとも属性を現してないことに気付いた今日は聖属性

ミネルヴァ と フロマージュ って仲が良さそうだと思った聖属性の紹介でした
 
もしかすると、極光導師のフレーバーのどちらかの台詞はフロマージュが言っているのかもしれません
 
ま、逆に仲が悪い可能性もありますが
エリートですからねー 
 
 


『ミネルヴァの極光導師』
種族:ミネルヴァ
属性:聖 
レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:飛行
スペル:**
○オーロラ・フィールド[戦闘]
〈対象:自軍プレイヤー〉
対象は「コスト:火or水or土or風or聖or魔」の戦闘スペルカードの使用を宣言できない。

 
これはハイスペック過ぎでしょ!?

ん?制限…複合スペルのみ使用…おーなるほどこれなら妥当

あれ?〈対象:自軍プレイヤー〉?

怖くて使えません!(><
 
戦闘で使えるのが複合だけになっちゃうと、対抗数どっと減っちゃいますからね
てか、対抗できなくなる可能性!
すべてのユニットをスペル**持ちやコアトルにして
複合スペルオンリーな
独特のデック構築は出来るかもしれませんが

英雄ユニットが能力ですべてのユニットに「○オーロラ・フィールド[戦闘]」を不可するとかだと
強すぎるかな 
  
 
 


『ペリの幻想舞踏士』
種族:スピリット
属性:聖 
レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:飛行
スペル:*
○幻想のダンス[戦闘]
〈対象:このユニット〉
対象が使用する「戦闘スペル」の効果から発生するダイス結果を「+2」する。

 
ダイス結果を増やしてくれる面白いユニット 
惜しむらくは対象が自身のみということ
出来ればすべてのユニットがよかったです。コアトルやラクシオスのように
ていうかラクシオスのためにw
対象:自軍パーティは駄目ですね。便利だけど
自身とすべての違いは一長一短あって面白いですよね
 
増やした結果を『アンラック』とかで変更されると泣ける
 

 

『獅子姫レオーネ』
種族:バステト
属性:聖 英雄点:1 
レベル:5 攻撃力:3 防御力:5 進軍タイプ:歩行
アイテム:■
スペル:*
ディフェンダー:+6
◎ライオンバズーカ[普通|対抗不可]
〈コスト:手札2枚破棄/対象:ユニット1体〉
自軍が後攻で、かついずれかのコストが「ディフェンダー:+x」を持つユニットカードの場合、対象に【xの合計】ダメージ。

 
後攻とって生き残れば敵はいない
…かもしれないユニットです
 
能力活かそうと思うと中々大変そうなんですよね
 
まずは後攻とらないとやってられないので
イニシアチブマイナス仕込むとして
『黄金の戦斧』
これなら先攻とっても攻撃力の確保はばっちりです
…対抗枠ひとつ減りますけど
『黄金の大盾』戻って来ませんかね~ 
あ、アンゴルボダには注意しましょう 

生き残るために
『バステト聖少女隊』
弾にもなりますし
この場合、『深遠』も欲しいとこ 
 
イニシマイナス持っていて、弾にもなるのは
・・・いないんですよね
次弾に収録されることを願います
 
天敵は
『封印の札』
でしょうね(笑

登録タグ: モンスター・コレクションTCG  カードレビュー 

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テーマ:モンスター・コレクション投稿日時:2010/07/13 02:03
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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