『金狼リュカオン』
種族:ウルフ
属性:風 レベル:(3) 攻撃力:4 防御力:2 進軍タイプ:歩行
×電光石火[普通]
〈対象:ユニット1体&プレイヤーすべて〉
対象ユニットに【電撃:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:ウルフ」と「種族:ハウンド」の数。
対象プレイヤーはこの効果に[対抗]の宣言ができず、ただちに効果の解決をおこなう。
後もう一種、1レベルウルフがいるだけでもかなり運用が楽になったに違いないユニット
現状だと5点ダメがでるPTを作るのがなかなか難しい
防御力があと1点あるだけでハズレごく稀とか言われることもなかったろう
扱いは難しいが、決まるとやっぱり「対抗できない」特殊能力は強力
牛豚には割とあっさり勝てたりします
<危険なカード>
『サプライズ・ウィンド』:相手が風ユニット主体のデックなら入っていないことが無いと思われますので、諦めましょう。ゴッド・ウィンドにはサイコロの目次第では勝てます
『ピュートーン』:天敵。けれども、トンネルを入れておいたり、ウルフの周り次第では何とかできそうです。どうにもならないことのほうが多いでしょうが。ダークエルフの女帝にも注意
『永い時の狭間』:利点を全て奪われますので、ウルフデックを組むときは吹き抜ける風を多めに
代わりに長距離飛行ユニットでかわして本陣狙うのもあり?
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※裏モンコレ図鑑は、グループSNE様HPで連載中の素敵コラム「モンスター図鑑」(http://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/tcg/mo...)
にて紹介されたモンスターを、主に逆の視点から見てネガティブに紹介する追従記事です
登録タグ: モンスター・コレクションTCG カードレビュー
テーマ:モンスター・コレクション | 投稿日時:2009/03/12 21:02 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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