るうさんのブログ

こんにちは!
ある猫の名からつけさせて頂きました。
主に遊戯王、VG、ChaosTCGをやっています。(カオス僻地のご様子)
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フレンドテキストが長いね 今日のカード(第357回)

トカゲに新機能・シークレットエリア・・・だと・・・?


いもちょ・EX(別名:音姉単騎)
日和 3/3(+1/+1)[登場]自分の控え室の「日和」1枚バックヤード
         [自動]自身の登場・LvUP時、自分のデッキの上から3枚見てその中のカード1枚をデッキ下に置き残りを好きな順番で上に戻し1ドロー
  [メイン][ターン1]自分の手札のカード1枚控え室に置き、自分の控え室の<OS:いもちょ>キャラ1枚手札に


日和のもう片方の単騎エクストラです。
能力は群像単騎とかでおなじみの3Look1枚ボトム1ドローとキャラ回収ですね。

ボトム回避できキャラ回収もできるので、普通の3減タイプとの差別化も容易ですし、何よりここから復帰+2/+2にもなれるのはいいと思います。

ただ問題といえばこれになるかどうかでしょうか。
復帰との選択はいいとは思いますが、エクストラ枠があまれば入れる感じでいいとは思います。

さらにいもちょにはこれで3種類のキャラ回収エクストラがいることになるのでなおさらでしょう。

とはいえ夕哉単騎にしにくい美月パートナーだと優先されそうなのは間違いないです。


2種パートナー・2種単騎・少ない収録キャラ数・・・あれ?これどっかで見たような・・・。
しかしあちらとは違って強そうって印象がひしひし伝わってきます。


英雄G・パートナー候補
マルコ・ポーロ 7/7(+1/+1)[登場]自分の手札の<OS:英雄戦姫>キャラ2枚控え室
           [永続]PT:自分の「フビライ・ハン」がいるなら、自身と自分の「フビライ・ハン」は「貫通」
        [自動][ターン1]自分の<OS:英雄戦姫>キャラが登場したら、ターン終了時まで自身は+2/+2、登場したキャラが「フビライ・ハン」なら代わりに+4/+4


英雄G
フビライ・ハン 8/3(+1/+0)[登場]自分のキャラ1体を表スタンド→裏リバース
               [乱入]自分のフレンドの「フビライ・ハン」1体を控え室に置き自分の「マルコ・ポーロ」を裏→表
               [自動]自分のパートナーが「マルコ・ポーロ」でこのカードがバトルダメージでデッキから控え室に置かれたら、自分の手札1枚控え室に置き自分の裏のフレンド1体を手札に戻してよい、そうしたらこのカードを[登場]を無視して登場させる。控え室で発動
               [自動]自身のアタック時、バトル終了時まで自身の攻撃2上昇、自分の「マルコ・ポーロ」がいるなら代わりに攻撃4上昇



この二人、どこで省略すりゃあいいんだ!
歴史でよく出てくる2人ですが、省略で聞いたことがあまりないな・・・。

1枚目はマルコポーロのパートナー候補。
今回で初パートナーになりますね。

7/7型もいるんですか。英雄は特殊ステータスパートナー多いですね。
(いつもが少ないだけなのか?)


能力1つめは、フビライハンがいれば自身とフビライハンに貫通を乗せる能力。
後述にあるとおりフビライハンがサブアタッカーで運用できるので、なかなかの打点を稼げそうです。

とはいえパートナーから殴って裏を取られると横の貫通も消えるので、殴るとしたらフビライハンから殴りましょう。


能力2つめは、英雄キャラが登場したら自身+2/+2、フビライハンが登場した場合だけ+4/+4です。
初期ステータス8/8のため、10/10がデフォになりそうです。

そして真骨頂は相手ターンでもパンプが可能っちゃ可能って点ですね。
後述のフビライハンはまさかの相手ターンに登場可能なキャラのため、相手ターンにいきなり+4/+4してくるのはなかなかでしょう。
とはいえ後述しますが、この能力裏では発動しないんですね・・・。


マルコポーロは短いですが、どっちかというとメインはフビライハンです。

マルコポーロサポートで間違いないフビライハンですが、パートナー以上に強いフレンドですね。


裏リバース登場と同名カード破棄と真ん中復帰で乱入もできます。
・・・なんで乱入コストが同名カードになっているんだ・・・?
つまりいつもなら表フレンドである必要があったんですが、今回はネーム指定が付いた代わりに裏の状態でもコストにできるようになりました。

個人的にこの変化はすごく強そうに感じます。
一度出たあとに乱入したい場合は結局同名カードを破棄する必要があるので、これだと微妙に噛み合ってません。
しかもフビライハンの場合は同名カードっていう唯一のデメリットらしき点もテキストで解決されているためなかなかのサポートカードであることに間違いないです。


能力1つめは、真ん中がマルコポーロでバトルダメージで控え室に落ちたら自動回収・・・ではなく手札1枚と裏フレンド1体をバウンスすることで擬似乱入できます。

・・・は!?
色々突っ込む点がいくつかあるんだが。

まず相手ターンに乱入できるんですか。もちろん不確定ではありますが。

そのコストも裏フレンドバウンスって点が強い。
つまり必ず1体は表になるってことですね。
相手がサイネリアネリネでイベント封じても表にできる!(いやそんな状況で出てきても微妙だとは思うが)

バウンスってことは優秀なキャラの使いまわしにも期待がもてます。
さらにフビライハンが登場できるので、マルコポーロがの状態の時に誘発できれば真ん中+4/+4できるのと、さらにマルコポーロが裏の状態でターンが帰ってきても手札のフビライハンの乱入コストとして考えられるため、なかなかの効果になっています。

まあこのコンボの弱点らしい弱点といえば、普通の自動回収と同じく7/7貫通+3枚バックヤードの例のあれですね。
また、PRの清楚&覇王も弱点らしい弱点です。
自動能力はメインプレイヤーから誘発するため、控え室に落ちたフビライハンをバックヤードに送れば登場できなくなります。

・・・だけど最近7/7貫通が刷られていないのと、採用率は非常に低いので気にならないでしょうか。


また、マルコポーロの2つめの能力が裏で発動しないため、マルコポーロが裏の状態ではパンプできない点もネックになっていそうです。

例として、マルコポーロでガード→貫通のダメージ処理でフビライハン落ちる→マルコポーロがダメージで裏→フビライ効果で登場

ってパターンだとパンプ能力は起動しないです。
仮にオートレベルアップが発動すれば起動するので、この辺はプレイングでどうにかしたいでしょうか。


能力2つめは、自身アタック時に自身の攻撃2上昇、マルコがいれば代わりに攻撃4上昇です。

まあマルコパートナー以外では使わないと思うので、このキャラの攻撃は12って考えればいいと思います。
真ん中は7/7型のパートナーで、横には12貫通ですか・・・なかなかの打点でいけそうなパートナーになりそうですね。



今週はいもちょの最速ファイト。木曜日ですね。
全リストアップしてからパターンなので事前に見ておくのがいいかと。
それか2枠かな?


冒頭で書いたシークレットエリア。
フレ限だけど多分あまり書かないと思います。
近況とかくらい・・・かな?

ではではこのへんで。
ノシ

登録タグ: ChaosTCG  今日のカード  いもちょ  英雄G 

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テーマ:ChaosTCG投稿日時:2014/05/12 16:30
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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