カード名 | 《フライング・エストック》(カードNo.3A-010) | |||||
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属性 | 水 | 英雄点 | レベル/リミット | 4 | ||
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | アクアリウム | |
攻撃力 | 6 | 防御力 | 4 | 進軍タイプ | 歩行 | |
スペル | アイテム | タイプ | ||||
イニシアチブ | +3 | ディフェンダー | チャージ | |||
勢力 | 海賊都市クロスボーン | 耐性 | 火炎 津波 | ブロック | III | |
効果 | ◇[自軍ターン]南海通底 〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉 「属性:水」のユニットが存在する「自軍支配地形」に、対象はこのユニットを普通召喚してもよい。 |
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イラスト「かんくろう」 | フレーバー |
はい、今日のカードです。
今日は、トライアルデック「海皇竜-カドモス-」より、フライング・エストックです。
初出は古代帝国の遺産ですから、今から14年も前ですね。
これまでの変遷を追ってみると、
MC1 4/3/4 チャージ
MC2 4/3/4 チャージ+3
Gレギュ 4/3/4 イニシ+3 チャージ+3 召喚補助能力
今回 4/6/4 イニシ+3 召喚補助能力
という具合に徐々に強化されていますね。
召喚補助能力は、以前は耐性:火炎又は津波を持つユニットとのシナジーでしたが、今回は水属性とのシナジーとなりました。
そのため従来の耐性:火炎デックに入っていたものと単純に入れ換えるというわけにはいきませんから(そもそもオープンのブロック3オプションでは属性統一ですけどね)、以前のカードとは微妙に役割が違うと言えます。
こうした先攻型のユニットがいるとなると、ネイ&ネルも一安心。
逆にバロールには不安要素ですね。
エストック+ネイネルのパーティとバロールが戦ったらほぼ前者が有利に見えますからね。
これをひっくり返せる何かがあることに期待して、次のカードを楽しみにしたいと思います。
登録タグ: モンコレ モンスター・コレクションTCG
テーマ:日記 | 投稿日時:2012/06/28 00:37 | |
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