多分TCG語らない

元ヴァイスぬるプレイヤーによるブログ
今は基本艦これ(ゲームの方)ぐらいしか語らないと思います(ぁ

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俺嫁ランブル

エリナで俺嫁ランブル行ってきて4勝5敗でした
昨日調子良かったけどビギナーズラックは続かないと^^

負けたデッキについて反省等

1.攻撃or耐久3上昇とフレンドレストのキャラ
一昨日の愛莉の人

ちなみに昨日の愛莉と一昨日の愛莉の人は別だったらしいです
ごめんなさい自分の勘違いですメンバーがあってました

2.みちる
ブン回りなみちるに全セット割り決められた
全セット割りはキャラ5枚バクヤだと思い込んで控えにキャラいないから大丈夫とか考えて付けっぱでした

言い訳するけど組んでるのがオーガスト、D.C.、ゆずなんです…

3.東方
攻撃2上昇先防付与ってリベンジで消える?
互いにあれ?ってなりながら消えるって裁定で進めて負け
先防だけ残るなら相手山0で耐えれて勝ちなんですがどうなんでしょう?

4.一姫直ダメ
直ダメ見えたら殴りにいかず美羽出して放置するとメインドローで勝手に山削れると教わりました
試合後にあー…ダメージ受けない効果あったなーと^^;

5.音姫
10分くらい相方出なかったので貫通無効ループしてるうちに盤面完成されてジリ貧になりました

以上

上記の方とは別ですが対戦中に
「さっきから戻しすぎじゃないですか待ってるんすよ」
とか言われた
もたついたのはゴメンナサイだけど一言多くないですか(ノД`)

こちとらルール覚えたのは4月だが真面目にやり始めたのは最近なんだ勘弁してくれ(-.-;)
そういうの許せないならそう指摘してくれればミスったのは諦めて進めるしね

追記
最後の件に関して、相手の気持ちもわかるつもりだし厳密にやれば一度宣言したものは無しだとわかってるつもりです

自分は相手のただ間違えただけの巻き戻しとかは気にした事ないんですが、気にする人もいるって事でこれからはメタある状況で無駄にコスト払ったりの単純ミスも実力不足だと割り切ってプレイしていこうと思います(ノД`)

自分のパターンとしては色々考えててこれ以上の長考は相手に悪いかなと焦ると凡ミス(主にメタある状況の焼き回収)やってしまうんですよね
それでさらにイラつかせてたら本末転倒な訳ですが(-.-;)

登録タグ: chaos 

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テーマ:投稿日時:2013/12/23 17:39
TCGカテゴリ:
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