*今日のカード
カード名 | 《あの花の願い じんたん/超平和バスターズ》 アノハナノネガイ ジンタン - 超平和バスターズ |
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パートナー | 《秘密基地の再会 じんたん/超平和バスターズ》 ヒミツキチノサイカイ ジンタン - 超平和バスターズ |
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カード番号 | AHB/T04 | レアリティ | TD | ||
性別 | 男性 | レベル | 1 | リミテッドアイコン | - |
攻撃 | 2000 | 防御 | 4000 | ||
タイトル | 劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 | ||||
エクスパンション | 「劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」 | ||||
能力1 | 【そうだ。俺達は…いつまでも、あの花の願いを叶えつづけてく】 【スパーク】【自】 あなたのリタイヤが4枚以上なら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 幼馴染 - |
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能力2 | - -- |
ピン除去のじんたん
リタイヤ4枚でピン除去。
VSにおける基本パーツです。
相手のアタックの途中でスパークして、スタンドしている相手のベンチのカードを除去すれば相手のアタックを止める事ができます。
それ以外のタイミングで降ってきたとしても、パンプしているカードなどの邪魔なカードを除去できれば有利になれます。
他には、多くのカードとパートナー関係を持っているカードを除去すれば相手がパートナーアタックを作りづらくなったり。
正直、リタイヤ4枚から発動というのが遅さを感じさせます。
実は私はリタイヤ4枚参照のピン除去は4積みじゃなくて3積みにしてたりします。
だって、4積みするとどうせリタイヤ4までに1回は降ってくるんだもん()
今までの4枚参照のものは《アイゼンクライト/織姫機》や各種旧ラブライブ!のピン除去がありますが、全部3積み。
まあ3積みにするかどうかはともかく、やっぱりどうしても遅さは感じてしまいます。
属性などを全く参照していないピン除去です。
つまりは《褒めるマリア/隣人部》と一緒。
スタンで使う時は属性やパートナー関係と相談してどっちを使うか決めると良さそう。
・・・まあ、どちらの意味でもマリアの方が汎用性高そうですが。
2枚両方採用して除去を濃くしてもいいけれど。
カード名 | 《秘密基地の再会 じんたん/超平和バスターズ》 ヒミツキチノサイカイ ジンタン - 超平和バスターズ |
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パートナー | 《あの花の願い じんたん/超平和バスターズ》 アノハナノネガイ ジンタン - 超平和バスターズ |
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カード番号 | GS/T05 | レアリティ | TD | ||
性別 | 男性 | レベル | 2 | リミテッドアイコン | - |
攻撃 | 3000 | 防御 | 6000 | ||
タイトル | 劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 | ||||
エクスパンション | 「劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」 | ||||
能力1 | 【……え?】 幼馴染 - |
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能力2 | - -- |
レベル2バニラのじんたん
レベルが低くて取り回しがしやすいので実は結構好きだったりします。
パートナーもレベル1なので、少ないエネルギーでもパートナーアタックを作りやすいですし。
《あの花の願い めんま/超平和バスターズ》の効果が都合上、エネルギー3枚立たせたまま
ただし、やはりアタッカーとしては攻撃力も防御力も中途半端です。
まあレベル2だから仕方ないのですが。
ただし、攻防ともにパンプができれば一気に十分な値になれます。
そういう意味でも《あの花の願い めんま/超平和バスターズ》と相性が良くて相互に補い合ってる感じでしょうか。
TD環境では《あの花の願い めんま/超平和バスターズ》をどれだけ保てるかが勝利のカギになる・・・かも?
キャラフェイズじゃねえよアビリティフェイズだよ
登録タグ: ヴィクトリースパーク 今日のカード
テーマ:VS(ヴィクトリースパーク) | 投稿日時:2013/08/26 21:58 | |
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク | ||
表示範囲:全体 | ||
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